Se encontraron 158 coincidencias
- Mié Dic 04, 2024 12:48 am
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- Tema: A.R.C.A.D.E. ShmupFest 2025
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Re: A.R.C.A.D.E. ShmupFest 2025
Bueno señores, pues otro más por aquí que se suma a las filas. Hace un rato me calenté y me puse a buscar opciones de desplazamiento, y resulta que en avión me planto allí en poco más de 2 horas desde la pùerta de casa. Así que para finales de febrero espero que podamos vernos las caras en esta edic...
- Mié Dic 04, 2024 12:45 am
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- Tema: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 6 (DEATHSMILES II-X)
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Re: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 6 (DEATHSMILES II-X)
Enhorabuena a los ganadores, y muy especialmente a Phan por la currada una vez más de organizar y gestionar la elección de juegos, puntuaciones, etc. Ojalá nos veamos pronto surcando una vez más los cielos
- Jue Nov 28, 2024 11:39 pm
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- Tema: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 6 (DEATHSMILES II-X)
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Re: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 6 (DEATHSMILES II-X)
Buenas noches pilotos, Nueva actualización. Aunque no quería cambiar de personaje a falta de los últimos días de competición, creo que si todos jugáis con Follett, es por algo, y tras apenas unos intentos he conseguido mejorar bastante la puntuación. Aunque ya saqué el 1CC en nivel 2, veo muy compli...
- Lun Nov 25, 2024 3:20 pm
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- Tema: A.R.C.A.D.E. ShmupFest 2025
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Re: A.R.C.A.D.E. ShmupFest 2025
Gran noticia! Aunque me queda casi a 800 km, a ver si en esta edición puedo escaparme unos días y asistir
- Lun Nov 25, 2024 2:55 pm
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- Tema: FPGA MISTer y recres.
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Re: FPGA MISTer y recres.
Entonces, ¿te refieres a que se pueden rotar una vez ejecutado el juego desde el menú dip switches como en MAME? En este caso, ¿cómo se saca ese menú desde el juego? Por otra parte, la opción que dices en el menú del core, ¿no es la misma que comentaba yo? Perdona mi ignorancia pero estoy muy verde...
- Lun Nov 25, 2024 1:07 am
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- Tema: FPGA MISTer y recres.
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Re: FPGA MISTer y recres.
Una duda que tengo es si se pueden poner los juegos arcade verticales en modo horizontal. He visto que hay una opción en el menú, pero la activo y no funciona. Si estás jugando en CRT, cada juego tiene que ir con la orientación correspondiente, ya que al reproducir la salida de vídeo original de la...
- Lun Nov 25, 2024 12:40 am
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- Tema: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 6 (DEATHSMILES II-X)
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Re: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 6 (DEATHSMILES II-X)
Buenas noches pilotos, Después de varias semanas sin poder tocar el juego, esta tarde me he echado unas partidas. Poniendo en práctica los consejos para puntuar he conseguido mejorar bastante las puntuaciones. Aunque todavía queda mucho margen de mejora, no sé si en los días que quedan tendré tiempo...
- Dom Nov 03, 2024 8:00 pm
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- Tema: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 6 (DEATHSMILES II-X)
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Re: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 6 (DEATHSMILES II-X)
Buenas noches, Segundo tiento a este Deathsmiles II. Al segundo intento he conseguido el 1CC jugando al nivel 2 con unos 750 millones de puntos y he empezado a darle al nivel 3. No he llegado a terminarlo pero definitivamente creo que es viable hacerlo, y cogiéndole un poco el toque al sistema de pu...
- Vie Nov 01, 2024 11:30 pm
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- Tema: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 6 (DEATHSMILES II-X)
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Re: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 6 (DEATHSMILES II-X)
Buenas noches, Subo por aquí mi primera puntuación. Por darle un tiento decidí desempolvar la X360 y jugar todas las fases en nivel de dificultad 1, y a la primera ha caído el 1CC sin sudar demasiado ^_^' Para los próximos intentos habrá que probar a jugar las fases en modos más difíciles, que segur...
- Mar Oct 29, 2024 10:56 pm
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- Tema: FPGA MISTer y recres.
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Re: FPGA MISTer y recres.
En cuanto al core del Philips CD-I, me choca que alguien pierda su tiempo en esa máquina que fue un fracaso total, pero bienvenido sea :) Por mi parte, cero interés también, pero siempre se recibe bien un nuevo core XD En este mundillo de las FPGAs suele pasar que las plataformas que más necesidad ...