Bueno, ayer pude hincarle el diente al juego y después de toda la morralla que ha sacado Cave para móviles últimamente, la verdad es que no esta del todo mal. A ver, no es SDOJ aunque si recicla la mayoría de sus sprites y música. El sistema de juego es totalmente diferente (el único contador parece que representa el porcentaje de enemigos aniquilados de cada fase), no hay laser y se obliga a ir desbloqueando las fases y subir de nivel un sinfín de stats de la nave aunque no creo que llegue a cotas del Sky Force en el tema del grind. Siendo gratis y sin microtransacciones, la única vía de ingresos que pueden hacer es por visionados de vídeos promocionales que no son obligatorios. No logre desbloquear la fase 3 (aunque terminase la fase 2) pero se nota mucho cuando maximizas algunos stats de la nave, haciendo el juego algo mas fácil. Eso si, esquivar las olas de proyectiles tiene su miga. Hay cosas que molestan como el lanzar bombas que se hace tocando nuestra nave, algo que no siempre activa la bomba (con la consiguiente muerte) pero entiendo que han intentado simplificar al máximo el control para poder ser usado con una sola mano a diferencia del resto de sus ports a móviles. El banner que hay en la parte inferior también molesta y habrá momentos en el que lo activéis sin querer, algo que incluso llega a petar el juego... lo bueno es que se puede jugar sin tener conexión a internet y para esos momentos de tiempo muerto durante los trayectos al curro o de vuelta a casa, puede servir.
Echarle unas partidas aquellos que tengais iPhone. Seguro que unas horas os engancha.
Teniendo juegos completos como el Espgaluda II, DOJ, DFK, Mushi, MushiFutari + BL y DS, no veo que la gente vaya a invertir mucho tiempo en este, si acaso por la novedad y poco mas. Eso si, el que mejor se adapta al tema táctil en mi opinión sigue siendo Dodonpachi Maximum.
Lo sacaran para Android? Sera esta una excusa para anunciar su próximo port en Steam?? El 26 de este mes, saldremos de dudas. Alguno se apunta al
Transition 2015?