Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 1 (BATSUGUN)

Alístate en nuestro escuadrón y ayúdanos a salvar el universo.
Avatar de Usuario
Site Admin
Mensajes: 2722
Registrado: Dom Jun 09, 2013 11:22 pm
Ubicación: Madrid
Contactar:

Mensaje por Phan » Lun Dic 14, 2015 9:57 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 1 (BATSUGUN)

Animaitor escribió:Gracias Phan. Si quieres te echo una mano para actualizar la tabla de clasificación. Estaría bien que se pusiera en el primer mensaje para que sea mas fácil encontrarla.

Aun no entiendo como se te ha podido colar la mierda esa de los popups en la web. Yo en el foro no he tenido nunca problemas. No hacen nada los de Hostinger para remediarlo? O es un script que instalaste tu?

Yo este fin de semana no he podido darle. A ver si para el siguiente tengo un ratillo y subimos algo la puntuación.
Gracias Animaitor, pero no te preocupes que bastante trabajo tienes ya! d^_^ Ahora pongo la clasificación en su sitio al principio del hilo porque juraría que lo había hecho ayer... ¿sería porque era domingo y estaba un poco tocadete de la noche del sábado? >D

Lo de los popups no lo entiendo, porque la he subido también a otro servidor (000webhost) y también me salen. Pero lo más rayante es que ya de últimas probé a ejecutar otra versión anterior de la página a través de local host con Xamp y me salían también o_o , así que está claro que el Plur Push de los cojones la tiene cogida por el navegador. No soy especialista en ad ware, así que estoy perdido ahora mismo. Decir que la página está programada íntegramente por mí con HTML5, CSS3, MYSQL y PHP a pelo, sin Javascript. Es decir, que todo el código lo he picado yo y no hay nada externo en él. Así que de momento no me voy a calentar la cabeza más y ya lo miraré con calma o pediré ayuda a algún experto en estos temas, porque el soporte de hostinger no tiene ni puta idea, paso de manadarles más tickets para que me respondan con sandeces, porque menudos especialistas que tienen...

Cambiando de tema, buena entrada de Dronevil, lo estaba esperando ;)

Hoy estoy molido, a ver si mañana me pongo un rato y salgo de la cola, aunque este mes va a estar jodido con el nivel que hay. Yo también estuve probando la TYPE B en otro día Limón Arcade, habrá que hacerse con ella visto lo visto.


CLASIFICACIÓN PROVISIONAL - BATSUGUN


R= Jugador & Puntuación & Fase & Nave & Puntos
R= nii-san
& 7.332.540
& 5 BOSS
& TYPE B
& 20
R= Overload
& 3.153.930
& 4
& TYPE B
& 19
R= Tadashidaiba
& 3.083.980
& ALL
& TYPE B
& 18+1=19
R= Dronevil
& 2.730.810
& 5
& TYPE B
& 17
R= PeterPunk
& 1.633.790
& 4
& TYPE B
& 16
R= Animaitor
& 1.435.260
& 4
& TYPE B
& 15
R= LimónArcade
& 1.385.380
& 4
& TYPE C
& 14
R= Phan
& 1.337.640
& 4
& TYPE B
& 13
R= Yuu Matsura
& 1.181.130
& 4
& TYPE B
& 12
R= MuleRR
& 532.270
& 3
& TYPE B
& 11

Avatar de Usuario
Mensajes: 442
Registrado: Dom Jun 09, 2013 9:03 am
Jugando a: de todo
Ubicación: madriz
Contactar:

Mensaje por esilvan » Lun Dic 14, 2015 11:04 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 1 (BATSUGUN)

buf me sale una cantidad de mierda que ni hw podido meter los puntos... te lo dejo por aqui:

esilvan - edu - 707.240 - Type B - fase 4

vamos paquetes del mundo, ya teneis un rival a vuestra altura! vamos a picarnos entre nosotros :)


el boss de la segunda fase ESTA MAL. que poco equilibro madre de dios. Menuso subidon de dificultad tan de sopeton, para que lueo encontrarte un jefe en el nivel 3 que es absurdamente facil. El maldito boss de la 2 me rompe el 95% de las partidas, me jode sobremanera el muy o'




Imagen

Avatar de Usuario
Site Admin
Mensajes: 2722
Registrado: Dom Jun 09, 2013 11:22 pm
Ubicación: Madrid
Contactar:

Mensaje por Phan » Mar Dic 15, 2015 12:21 am

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 1 (BATSUGUN)

Jajaja, pues fúndelo a bombas joder o' o' o' o' o'

Avatar de Usuario
Site Admin
Mensajes: 2557
Registrado: Dom Ene 06, 2013 11:10 pm
Ubicación: Tokio

Mensaje por Animaitor » Mar Dic 15, 2015 3:52 am

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 1 (BATSUGUN)

hahahaha! Es pillarle el ritmo, ir de un lado al otro de la pantalla para pillar hueco entre los proyectiles y luego cuando baja tener cuidado de las balas que se cruzan. Se puede pasar sin tirar bombas pero en esta versión Normal, me resulta mas jodido que en el primer loop de la Special Version. O serán los años? ^_^'

En cuanto a velocidades de naves, creo recordar que las 3 eran iguales, no?

Phan, yo ni pajolera de programación. Espero que puedas solucionar lo de la pagina web. En el siglo pasado hice algo de action script para Flash y lo deje. Ahora estoy a ver si retomo el tema con C# y hago alguna tontería en Unity.

Venga que aun faltan unos cuantos!!!

Avatar de Usuario
Mensajes: 608
Registrado: Lun Jun 10, 2013 9:10 am
Jugando a: Aldynes - Xexex
Ubicación: Irún / Madrid

Mensaje por edusword » Mar Dic 15, 2015 1:49 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 1 (BATSUGUN)

Muy buenas. Pues yo soy uno de ésos que faltan... Ando liadísimo, y en los huecos sigo con el tema de las trampas de PAC. Espero que a lo largo del finde ya pueda terminar con eso y la semana que viene ya pueda comenzar a jugar, porque ya va siendo hora. Con el nivelazo que veo que hay este mes lo voy a tener jodido para hacer algo decente poniéndome a jugar con tan poco mes por delante. Pero se hará lo que se pueda.

Saludos.
Imagen

Avatar de Usuario
Site Admin
Mensajes: 2557
Registrado: Dom Ene 06, 2013 11:10 pm
Ubicación: Tokio

Mensaje por Animaitor » Mar Dic 15, 2015 2:23 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 1 (BATSUGUN)

Que es eso de las trampas de PAC?

Avatar de Usuario
Site Admin
Mensajes: 2722
Registrado: Dom Jun 09, 2013 11:22 pm
Ubicación: Madrid
Contactar:

Mensaje por Phan » Mar Dic 15, 2015 3:21 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 1 (BATSUGUN)

edusword escribió:Muy buenas. Pues yo soy uno de ésos que faltan... Ando liadísimo, y en los huecos sigo con el tema de las trampas de PAC. Espero que a lo largo del finde ya pueda terminar con eso y la semana que viene ya pueda comenzar a jugar, porque ya va siendo hora. Con el nivelazo que veo que hay este mes lo voy a tener jodido para hacer algo decente poniéndome a jugar con tan poco mes por delante. Pero se hará lo que se pueda.

Saludos.
Pues que quieres que te diga Edu, ganas tienes de perder el poco tiempo que tienes en cosas que no se lo merecen y que ya están vistas para sentencia.
Animaitor escribió:Que es eso de las trampas de PAC?
Pues mira, aquí tienes la triste historia:

http://www.retrovicio.org/foro/showthre ... Confirmado

Avatar de Usuario
Mensajes: 1177
Registrado: Sab Jun 08, 2013 8:48 pm
Jugando a: Lo que me dejan
Ubicación: -.-

Mensaje por Sir Arthur » Mar Dic 15, 2015 5:36 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 1 (BATSUGUN)

Con la nave tipo B se hacen más daño dejándolo pulsado o presionando rápido el botón? Hay una pequeña discusión en el hilo de shmups que no llego a entender bien.

Presionando rápido la nave "bombea" más pero no se a qué se refieren con un tema que explican sobre la distancia al enemigo...

Alguien que lo corrobore?
Última edición por Sir Arthur el Mar Dic 15, 2015 6:58 pm, editado 1 vez en total.
Imagen

Mensajes: 192
Registrado: Lun Jun 10, 2013 12:52 am

Mensaje por nii-san » Mar Dic 15, 2015 6:20 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 1 (BATSUGUN)

Buenas Sir Arthur. No lo se, pero te puedo decir que yo suelo salir de la primera fase con 165mil , y haciendo pruebas de arañar puntos no saco más de 170mil. Con resto te querido decir que en este juego para sacar buena puntuación hay que llegar a Júpiter y hacer el exploit.
Sino , como muestra tienes la gran partida de tadashidaiba con 3 millones pelados sin exploit con un ALL. A la mínima que llegues y puedas tirar dos bombas en Júpiter ya sacas eso.
Lo suyo sería llegar con 7 bombas y dejarse matar una vida para intentar llegar a los 10 millones al final de la partida. Eso es lo que estoy intentando.
No es muy difícil , con un poco de práctica se consigue. Yo lo aconsejo.
También he probado el bonus de la plataforma de la fase 5 , pero no me dá mucho. No sé si hay que hacerlo sin morir, o es que hay diferencias con la versión especial. Este bonus lo he visto en partidas de la versión especial, pero no lo he visto en la normal. Seguiré probando a ver que tal.

Venga Edusword, este juego lo dominas en nada.
Al resto ánimo y seguir jugando
Saludos !

Avatar de Usuario
Mensajes: 1177
Registrado: Sab Jun 08, 2013 8:48 pm
Jugando a: Lo que me dejan
Ubicación: -.-

Mensaje por Sir Arthur » Mar Dic 15, 2015 7:00 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 1 (BATSUGUN)

Perdona Nii escribí puntos, pero me refería a daño

Pues a decir verdad casi que me gusta más esta versión que la Special. En la especial con lo que no podía era que hasta el Boss 2 parecía un tiempo de relleno por lo fácil que resultaba

Buena elección Phan!
Imagen