Gran entrevista al maestro ITAGAKI
- Mensajes: 1178
- Registrado: Sab Jun 08, 2013 8:48 pm
- Jugando a: Lo que me dejan
- Ubicación: -.-
- Site Admin
- Mensajes: 2557
- Registrado: Dom Ene 06, 2013 11:10 pm
- Ubicación: Tokio
Re: Gran entrevista al maestro ITAGAKI
Super interesante lo poco que he leido. Gracias Sir Arthur! No habra una version "audio-libro" para los que no tenemos mucho tiempo libre, no? 
- Mensajes: 19
- Registrado: Dom Jun 09, 2013 1:31 pm
Re: Gran entrevista al maestro ITAGAKI
Cada vez quedamos menos, pero resistiremos.Itagaki: Hey, Do you know why the 2D shooting game genre kept shrinking until it eventually disappeared? A player like you would know why. It’s basically the same situation.
Cow: I suppose it’s because it was getting more and more aimed towards hardcore players.
Itagaki: Exactly. The fighting game genre is at risk of facing the same dilemma. Of course, there is a market for hardcore players. It was for that reason I created Ninja Gaiden.
PD: Ninja Gaiden es una puta obra maestra.
- Mensajes: 1178
- Registrado: Sab Jun 08, 2013 8:48 pm
- Jugando a: Lo que me dejan
- Ubicación: -.-
Re: Gran entrevista al maestro ITAGAKI
Mi cabeza siempre ha debatido si DMC (a 60hz) era mejor o peor que el NG original de Xbox.Trabis escribió:PD: Ninja Gaiden es una puta obra maestra.
Es cierto que DMC es más "estiloso" que NG, que al final es casi un juego de supervivencia, pero siempre he tenido esa duda...
Después está el tema de que Itagaki tardó el tiempo que le salió de los cojones y que a Kamiya sólo le dejaron 2 años... y el hecho de que la xbox era netamente más potente que la PS2

- Site Admin
- Mensajes: 2557
- Registrado: Dom Ene 06, 2013 11:10 pm
- Ubicación: Tokio
Re: Gran entrevista al maestro ITAGAKI
Yo con los DMC no puedo. Bayonetta lo aguanto por el sistema ABS tan inspirador de la prota. El NG de la primera Xbox que es el único que he probado, me gusto. Pero este no tiene mucho que ver con el DMC, no 
- Mensajes: 1178
- Registrado: Sab Jun 08, 2013 8:48 pm
- Jugando a: Lo que me dejan
- Ubicación: -.-
Re: Gran entrevista al maestro ITAGAKI
Sí hombre, junto con God Hand (que realmente es un brawler) y con Viewtiful Joe son los 4 ejemplos más representativos de aquella generación de hack n slashs.
Tb estarían por ahí los God of War aunq para mí un escalón por debajo
Tb estarían por ahí los God of War aunq para mí un escalón por debajo

