Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 4 (SHIPPU MAHOU DAISAKUSEN)

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Mensaje por Phan » Lun Sep 01, 2025 5:27 pm

Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 4 (SHIPPU MAHOU DAISAKUSEN)

Imagen


CLASIFICACION GENERAL


R= Jugador & Puntos & Podios & 1CC & Espíritu de Combate
R= tiobobesunfriki
& 79
& 3 [1-1-1]
& 2
& 2
R= Sir Arthur
& 42
& 2 [3-2]
& 1
& 0
R= Phan
& 39
& 1 [3]
& 2
& 0
R= mike_donovan
& 32
& 1 [2]
& 2
& 0
R= rocolowithoutbrakes
& 29
& 1 [3]
& 1
& 1
R= LocoBro
& 26
& 0
& 2
& 0
R= gonchal
& 24
& 0
& 0
& 0
R= Botvinnik
& 23
& 1 [2]
& 0
& 0
R= Shootemalf
& 13
& 0
& 0
& 0
R= Pegafun
& 6
& 0
& 0
& 0
R= palomar07
& 3
& 0
& 0
& 0
R= Waldemarne
& 1
& 0
& 0
& 0
R= Nahar
& 0
& 0
& 0
& 0



Competición Matamarcianos 2025
RONDA 4 - SEPTIEMBRE


RAIZING
Shippu Mahou Daisakusen


* Versiones compatibles:
- Arcade PCB
- MAME version: "Shippu Mahou Daisakusen (Japan)", rom (shippumd)
- SATURN (Pendiente de verificar)
(Indicar versión jugada al subir la puntuación)


Imagen



CLASIFICACIÓN FINAL
Shippu Mahou Daisakusen


R= Jugador & Puntuación & Fase & Versión
R= tiobobesunfriki
& 746.070
& ALL 2-2
& Mister FPGA
R= LocoBro
& 682.595
& ALL
& Mame
R= Botvinnik
& 606.682
& ALL
& RetroArch
R= Phan
& 576.284
& 6
& Groovymame
R= gonchal
& 498.704
& 6
& Mame
R= Sir Arthur
& 402.810
& 6
& PCB
R= rocolowithoutbrakes
& 337.480
& 5
& Recalbox
R=Waldemarne
& 245.370
& 4
& Mame
R= Pegafun
& 157.110
& 4
& Mame
R= Shootemalf
& 106.562
& 3
& Mame


RECORD EN MARP
Player: Project A-Ko - Puntuación: 2.265.006
http://replay.marpirc.net/r/shippumd

ÍNDICE COMPETICIÓN:
Consulta todas las rondas de la competición.
competiciones/previo-competicion-matama ... tml#p16296

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REGLAS PARA PARTICIPAR:
Lee atentamente las bases:
- PRIMERA: La competición se jugará del 1 de Junio al 30 de Noviembre de 2025, siendo 6 torneos mensuales que se jugarán a modo de liga.

Los puntos de cada torneo mensual serán para los 10 primeros:

R= Posición & Puntuación
R=Primero
& 25 puntos
R=Segundo
& 18 puntos
R=Tercero
& 15 puntos
R=Cuarto
& 12 puntos
R=Quinto
& 10 puntos
R=Sexto
& 8 puntos
R=Séptimo
& 6 puntos
R=Octavo
& 4 puntos
R=Noveno
& 2 puntos
R=Décimo
& 1 punto


Se otorgará un punto extra por "espíritu de combate", al jugador que lidere la tabla al terminar el día 15 de cada mes, independientemente de su posición al finalizar el mes.
Además, aquellos jugadores que consigan finalizar el juego obtendrán otro punto extra.
Por otra parte se contará con la clasificación general, que sumará los puntos que los participantes vayan consiguiendo en el torneo de cada mes. Esta es la finalidad de la competición, a modo de liga.

- SEGUNDA: Para participar hay que subir al foro la puntuación, fase, etc... acompañada de una foto o captura de pantalla de la partida jugada, con la tabla de puntuaciones y las iniciales del jugador si el juego lo permite.
A su vez, también hay que subir nuestra puntuación a la WEB DE CLASIFICACIONES ONLINE, para actualizar el ranking.
La ronda de cada mes comienza el día 1 y finaliza a las 23:59 del ultimo día del mes. Serán válidas las partidas presentadas hasta esa hora, según el horario del foro.
Para fomentar el juego limpio, intentad presentar vuestra primera puntuación antes de los 3 últimos días del mes en juego, de esta manera los demás participantes que estaban en juego tendrían un margen de tiempo para intentar batir dicha marca.
Toda la gente nueva es bienvenida y se podrá apuntar en cualquier momento de la Competición, presentándose en el hilo del mes correspondiente.


- TERCERA: La versión de los títulos a jugar será indicada cada mes en su hilo, prestar especial atención a este punto para evitar jugar con una versión incorrecta.
La configuración para jugar será la que tenga por defecto cada juego, es decir, no se pueden modificar las opciones A NO SER QUE SE ESPECIFIQUE LO CONTRARIO para determinados juegos.

PROHIBICIONES:
- MAPEAR UN BOTÓN PARA USAR VARIOS.
- AUTO DISPARO (AUTO FIRE), A NO SER QUE EL JUEGO LO TENGA POR DEFECTO.
- CONTINUAR PARTIDA (CONTINUE).
- USAR LA PAUSA.
- GRABACIONES DURANTE LA PARTIDA (SAVE STATE).
- ENTRENAMIENTO CON USO DE SAVE STATES *
- CAMBIO DE NIVEL DE DIFICULTAD.
- CUALQUIER CAMBIO DE LA CONFIGURACION POR DEFECTO DEL JUEGO

* Respecto al entrenamiento con "save states":
Por consenso entre nuestros participantes, se ha tomado la determinación de prohibir el uso de "save states" como modo de entrenamiento en los torneos de nuestra competición. Esto se debe a que el uso de este sistema en emuladores se considera una gran ventaja sobre aquellos que juegan con software y hardware original, además de desvirtuar el espíritu arcade y la competición. Sabemos que esto es algo que no se puede controlar, pero nos gustaría apelar al espíritu deportivo de los que amamos los matamarcianos, para que todos podamos jugar en las mismas condiciones y más cuando se trata de respetar el sistema de juego tal y como fue concebido, en el que no existe el uso de estos "cheats".

Cualquier jugador sospechoso de usar alguna de estas prohibiciones o cambiar la configuración del juego , sera eliminado del torneo. Hay muchas formas de descubrir las trampas. Si se dudara de la partida de alguien por algún motivo, el organizador podrá exigir que haga una partida grabando inp, etc. Recuerda el espíritu de nuestra comunidad, no se trata de demostrar quien es el mejor, sino de surcar juntos el cielo y el espacio intentando salvar una vez más el universo.

- NOTA: La organización se reserva el derecho de modificar estas reglas en cualquier momento, si lo viese necesario para el beneficio de la competición.
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Mensaje por Phan » Lun Sep 01, 2025 5:27 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 4 (SHIPPU MAHOU DAISAKUSEN)

Kingdom Grand Prix (también conocido como Shippuu Mahou Daisakusen) es un videojuego de arcade que destaca por ser un híbrido inusual entre dos géneros: el shoot 'em up y los juegos de carreras. Desarrollado por Raizing y publicado por Eighting en 1994, es la segunda entrega de la serie Mahou Daisakusen (la primera es Sorcer Striker), aunque es el primero en combinar ambos géneros.

JUGABILIDAD:

El juego presenta una vista de desplazamiento vertical, donde el jugador compite en una carrera contra otros siete personajes.

El objetivo es tanto disparar a los enemigos y jefes para eliminarlos como mantener una buena posición en la carrera.

Una de las mecánicas clave es que al mantener presionado el botón de disparo, el vehículo del jugador acelera, pero esto también lo hace vulnerable.

A diferencia de la mayoría de los shoot 'em ups, en Kingdom Grand Prix es posible chocar contra enemigos y paredes sin morir, e incluso se puede infligir daño de esa manera. La única forma de perder una vida es ser alcanzado por una bala enemiga.

El juego consta de doce etapas, pero con un camino no lineal. Al finalizar cada nivel, el jugador puede elegir entre dos caminos diferentes para el siguiente, lo que aumenta la rejugabilidad.

HISTORIA:

En el mundo del juego, un reino ha sido asolado por años de guerra, sumiendo a sus habitantes en la miseria. Para poner fin a este ciclo de conflicto y sufrimiento, el rey del reino decide organizar un gran evento que unirá a todos sus habitantes en un espíritu de competición y paz: una gran carrera anual.

Esta carrera, conocida como el Gran Premio del Reino (Kingdom Grand Prix), se convierte en un acontecimiento de enorme importancia y popularidad. El premio para el ganador es inmenso: no solo una considerable suma de dinero, sino también la promesa de que el rey le concederá un deseo.

La carrera atrae a una variada gama de participantes, desde aventureros y mercenarios hasta nobles y magos, todos buscando la gloria y, sobre todo, la oportunidad de que su mayor anhelo se haga realidad. El objetivo es simple: correr por todo el reino y ser el primero en cruzar la línea de meta, derrotando a cualquier enemigo o rival que se interponga en el camino.

En el corazón de la historia, el jugador elige a uno de los ocho personajes disponibles, cada uno con su propia motivación para participar en la carrera, ya sea para obtener riqueza, alcanzar el poder o simplemente para poner a prueba sus habilidades. A medida que avanza el juego, el jugador debe equilibrar la velocidad y la habilidad de pilotaje con la necesidad de disparar y destruir a los enemigos que pueblan los diferentes escenarios.

La historia de Kingdom Grand Prix es una premisa inusual que utiliza un evento de carreras como un medio para resolver un conflicto mayor. La carrera se convierte en una metáfora de la vida misma, con sus obstáculos y desafíos, y la recompensa final no es solo un premio, sino la esperanza de un futuro mejor para el ganador y por extensión, para todo el reino.

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Mensaje por Sir Arthur » Lun Sep 01, 2025 5:56 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 4 (SHIPPU MAHOU DAISAKUSEN)

Volvemos a Raizing

Bravo Césare!

Los que vamos a morir te saludamos!
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Mensaje por waldemarne » Mié Sep 03, 2025 6:25 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 4 (SHIPPU MAHOU DAISAKUSEN)

Uno de mis grandes pendientes. Por fin no hay excusa para probarlo >)

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Mensaje por tiobobesunfriki » Mié Sep 03, 2025 8:38 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 4 (SHIPPU MAHOU DAISAKUSEN)

Buenas pilotos,

Me pasa como a Waldemarne, así que estoy supercontento con el juego de este mes.

Animo pilotos y nos vemos en la linea de meta >D >D

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Mensaje por Phan » Jue Sep 04, 2025 10:38 am

Re: Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 4 (SHIPPU MAHOU DAISAKUSEN)

Lo mismo digo, como siempre que elijo un título se trata de un matamarcianos que nunca se haya jugado antes en ninguna competición y que tampoco he jugado en serio el 95% de las veces.

El caso es que este juego lo llevaba teniendo en mente hace mucho y al final por unas cosas u otras no había cuadrado, así que ahora tenemos la oportunidad de conocerlo a fondo. La verdad es que el tema de las carreras lo hace cuanto menos especial .

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Mensaje por rocolowithoutbrakes » Jue Sep 11, 2025 5:31 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 4 (SHIPPU MAHOU DAISAKUSEN)

Ooooooh, ¡me encanta este juego y la trilogía Mahou!

Qué bien que haya salido porque en abril me estrené con la saga y tras probar el primero , le di fuerte un par de semanas a éste. Es más fácil de lo que parece. Bueno, según se mire. El 1cc se consigue relativamente fácil, pero hay varios finales... No digo nada por no espoilear nada.
Me ha costado reengancharme un poco, pero tras un rato he conseguido acordarme ms o menos de las fases que tenía practicadas.

Me he llegado a la última con Gain, pero todavía tengo que recordar unas cuantas cosas.

Dadle una oportunidad, es raro, sí, pero muy original, corto y divertido!

337480 - Arcade - last stage - gain - recalbox
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Mensaje por Phan » Jue Sep 11, 2025 5:44 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 4 (SHIPPU MAHOU DAISAKUSEN)

Que buena rocolowithoutbrakes d^_^

Yo todavía no he podido catarlo, a ver si este finde le meto caña.

No te olvides de subir la puntuación a la clasificación!

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Mensaje por Phan » Lun Sep 15, 2025 1:43 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 4 (SHIPPU MAHOU DAISAKUSEN)

Bueno pues por fin he podido echarle unas partidas en condiciones y me está gustando bastante.

Muchas naves y rutas, los escenarios muy bonitos. Pantallas y jefes cortitos y por lo tanto partidas muy rápidas, además el rollo de las carreras le mete un plus que te pica para acelerar y arriesgar, a la par que el resto de corredores te estorban durante la partida.

Dejo mis primeras partidas.

PHA - 292.621 - STAGE 5 - Groovymame
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Vamos que está estoy muy parado, ¿que pasa señores?

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Mensaje por locoBro » Mar Sep 16, 2025 11:37 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 4 (SHIPPU MAHOU DAISAKUSEN)

1CC (1-ALL) en MAME. Hace ya un tiempo que lo pude sacar en su versión internacional, hoy ha caído de nuevo tras unas pocas horas, no he visto ninguna diferencia con la otra versión. El 1cc es bastante asequible si básicamente ignoramos lo que es el aspecto de las carreras...

Para mí, el Mahou Daisakusen es mi juego preferido de Raizing. Se agredece la innovación con este Shippu Mahou Daisakusen pero para mí las carreras y matamarcianos no pegan ni con cola. Lo mejor sin duda la fase de "Air Circus", muy buena música. Y mucho mejores las pantallas que siguen el rollo fantasía medieval que las que se van al espacio.
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MAME - 682.595 - 1CC (1-ALL)
Phan escribió:
Lun Sep 15, 2025 1:43 pm
Vamos que está estoy muy parado, ¿que pasa señores?
Probablemente entrenando para el Shmupfest...