Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 4 (SOL CRESTA)

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Mensaje por Phan » Dom Sep 01, 2024 2:30 pm

Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 4 (SOL CRESTA)

Imagen


CLASIFICACION GENERAL


R= Jugador & Puntos & Podios & 1CC & Espíritu de Combate
R= tiobobesunfriki
& 71
& 3 [1-2-1]
& 1
& 2
R= gaiden2000
& 37
& 1 [1]
& 0
& 0
R= Phan
& 37
& 1 [2]
& 0
& 1
R= Sir Arthur
& 34
& 2 [3-3]
& 0
& 0
R= mike_donovan
& 27
& 1 [2]
& 1
& 0
R= Shootemalf
& 27
& 0
& 0
& 0
R= rocolowithoutbrakes
& 23
& 1 [3]
& 0
& 0
R= Botvinnik
& 17
& 0
& 0
& 0
R= locoBro
& 14
& 0
& 0
& 0
R= Nahar
& 10
& 0
& 0
& 0
R= gonchal
& 6
& 0
& 0
& 0
R= MuLeRR
& 1
& 0
& 0
& 0
R= Superwoch
& 1
& 0
& 0
& 0
R= Pegafun
& 0
& 0
& 0
& 0
R= Mintxarra
& 0
& 0
& 0
& 0
R= Mahony
& 0
& 0
& 0
& 0
R= Palomar07
& 0
& 0
& 0
& 0
R= Sebas
& 0
& 0
& 0
& 0



Competición Matamarcianos 2024
RONDA 4 - SEPTIEMBRE


PLATINUMGAMES
Sol Cresta (1 LOOP)

* Modo de juego y reglas:
Arcade mode. Opciones de juego por defecto.
Este juego tiene loops infinitas, en el caso de completarlo (1CC) se contará solo la puntuación de la primera vuelta, dejándonos matar las vidas restantes al comenzar la segunda vuelta para grabar la puntuación en la tabla de ranking.
* Versiones compatibles:
PC Steam, PS4, Switch
(Indicar versión jugada al subir la puntuación)


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CLASIFICACIÓN FINAL - SOL CRESTA (1 LOOP)


R= Jugador & Puntuación & Fase & Versión
R= Shootemalf
& 3.798.610
& ALL
& PC Steam
R= Waldemarne
& 3.619.280
& 7
& Switch
R= mike_donovan
& 2.985.710
& ALL
& PC Steam
R= tiobobesunfriki
& 2.959.230
& ALL
& PC Steam
R= Phan
& 2.213.130
& 7
& PS4
R= locoBro
& 1.862.410
& 6
& PS4
R= Pegafun
& 1.748.950
& 6
& PC Steam
R= Botvinnik
& 1.322.230
& 5
& PC Steam
R= gonchal
& 956.470
& 3
& PC Steam


ÍNDICE COMPETICIÓN:
Consulta todas las rondas de la competición.
competiciones/previo-competicion-matama ... -t736.html

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REGLAS PARA PARTICIPAR:
Lee atentamente las bases:
- PRIMERA: La competición se jugará del 1 de Junio al 30 de Noviembre de 2024, siendo 6 torneos mensuales que se jugarán a modo de liga.

Los puntos de cada torneo mensual serán para los 10 primeros:

R= Posición & Puntuación
R=Primero
& 25 puntos
R=Segundo
& 18 puntos
R=Tercero
& 15 puntos
R=Cuarto
& 12 puntos
R=Quinto
& 10 puntos
R=Sexto
& 8 puntos
R=Séptimo
& 6 puntos
R=Octavo
& 4 puntos
R=Noveno
& 2 puntos
R=Décimo
& 1 punto


Se otorgará un punto extra por "espíritu de combate", al jugador que lidere la tabla al terminar el día 15 de cada mes, independientemente de su posición al finalizar el mes.
Además, aquellos jugadores que consigan finalizar el juego obtendrán otro punto extra.
Por otra parte se contará con la clasificación general, que sumará los puntos que los participantes vayan consiguiendo en el torneo de cada mes. Esta es la finalidad de la competición, a modo de liga.

- SEGUNDA: Para participar hay que subir al foro la puntuación, fase, etc... acompañada de una foto o captura de pantalla de la partida jugada, con la tabla de puntuaciones y las iniciales del jugador si el juego lo permite.
A su vez, también hay que subir nuestra puntuación a la WEB DE CLASIFICACIONES ONLINE, para actualizar el ranking.
La ronda de cada mes comienza el día 1 y finaliza a las 23:59 del ultimo día del mes. Serán válidas las partidas presentadas hasta esa hora, según el horario del foro.
Para fomentar el juego limpio, intentad presentar vuestra primera puntuación antes de los 3 últimos días del mes en juego, de esta manera los demás participantes que estaban en juego tendrían un margen de tiempo para intentar batir dicha marca.
Toda la gente nueva es bienvenida y se podrá apuntar en cualquier momento de la Competición, presentándose en el hilo del mes correspondiente.


- TERCERA: La versión de los títulos a jugar será indicada cada mes en su hilo, prestar especial atención a este punto para evitar jugar con una versión incorrecta.
La configuración para jugar será la que tenga por defecto cada juego, es decir, no se pueden modificar las opciones A NO SER QUE SE ESPECIFIQUE LO CONTRARIO para determinados juegos.

PROHIBICIONES:
- MAPEAR UN BOTÓN PARA USAR VARIOS.
- AUTO DISPARO (AUTO FIRE), A NO SER QUE EL JUEGO LO TENGA POR DEFECTO.
- CONTINUAR PARTIDA (CONTINUE).
- USAR LA PAUSA.
- GRABACIONES DURANTE LA PARTIDA (SAVE STATE).
- ENTRENAMIENTO CON USO DE SAVE STATES *
- CAMBIO DE NIVEL DE DIFICULTAD.
- CUALQUIER CAMBIO DE LA CONFIGURACION POR DEFECTO DEL JUEGO

* Respecto al entrenamiento con "save states":
Por consenso entre nuestros participantes, se ha tomado la determinación de prohibir el uso de "save states" como modo de entrenamiento en los torneos de nuestra competición. Esto se debe a que el uso de este sistema en emuladores se considera una gran ventaja sobre aquellos que juegan con software y hardware original, además de desvirtuar el espíritu arcade y la competición. Sabemos que esto es algo que no se puede controlar, pero nos gustaría apelar al espíritu deportivo de los que amamos los matamarcianos, para que todos podamos jugar en las mismas condiciones y más cuando se trata de respetar el sistema de juego tal y como fue concebido, en el que no existe el uso de estos "cheats".

Cualquier jugador sospechoso de usar alguna de estas prohibiciones o cambiar la configuración del juego , sera eliminado del torneo. Hay muchas formas de descubrir las trampas. Si se dudara de la partida de alguien por algún motivo, el organizador podrá exigir que haga una partida grabando inp, etc. Recuerda el espíritu de nuestra comunidad, no se trata de demostrar quien es el mejor, sino de surcar juntos el cielo y el espacio intentando salvar una vez más el universo.

- NOTA: La organización se reserva el derecho de modificar estas reglas en cualquier momento, si lo viese necesario para el beneficio de la competición.
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Mensaje por Phan » Dom Sep 01, 2024 2:30 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 4 (SOL CRESTA)

Desarrollado y publicado por PlatinumGames (2022), es la quinta y última entrega de la serie Cresta (Moon Cresta 1980, Terra Cresta 1985, Terra Cresta II 1992, Terra Cresta 3D 1997) y el primer juego de la serie que no fue desarrollado por el estudio japonés Nichibutsu.

Habiendo desarrollado Nichibutsu los títulos anteriores de la franquicia, los derechos de la propiedad intelectual de Terra Cresta eran propiedad de Hamster Corporation. Para adquirir los derechos para desarrollar Sol Cresta , Kamiya e Inaba de PlatinumGames se pusieron en contacto con Satoshi Hamada, el presidente de Hamster Corporation. Hamada aceptó apoyar el proyecto en el acto y, posteriormente, recibió la aprobación interna para que PlatinumGames comenzara a trabajar en el nuevo proyecto.

Sol Cresta fue dirigido por Takanori Sato, mientras que el diseñador jefe de PlatinumGames, Hideki Kamiya, asumió los roles de director creativo y de historia. Yuzo Koshiro fue elegido para componer la música de Sol Cresta y trabajó junto al diseñador de sonido Hiroshi Yamaguchi durante el desarrollo.

El juego utiliza un "sistema de acoplamiento de forma libre", en el que las tres naves espaciales pueden utilizar varios ataques según su formación. La nave espacial roja dispara láseres rojos que derriban oleadas más grandes de enemigos más débiles, la azul dispara misiles que se dirigen a los objetivos, la amarilla dispara un proyectil similar a un taladro en línea recta, lo que provoca una mayor cantidad de daño. Las tres naves también pueden usar un disparo cargado que se acumula a medida que se derriban enemigos. Para superar las fases del juego, es fundamental acoplar, dividir y reformar las tres naves.

HISTORIA:

En el Año Cósmico 101, la humanidad lucha por derrotar al ejército Mandler, que se ha asociado con Mega Zofer para apoderarse del Sistema Solar. Esto obliga a la humanidad a retirarse a Laomedeia, la duodécima luna de Neptuno. El Ejército de Recuperación Solar Sol Cresta, liderado por el héroe de guerra Go Kurogane, se forma entonces en resistencia al ejército Mandler. La última esperanza de la humanidad ahora depende de la habilidad de Yamato, un caza de atraque de vanguardia, y sus tres pilotos, Sho Tendo, Luna Zarnitsyna Sheena y Dril Martin, para liberar al Sistema Solar del reinado de Mandler en una batalla final.

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Mensaje por Shootemalf » Dom Sep 01, 2024 6:30 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 4 (SOL CRESTA)

Yo lo jugué en su día y me dejó una buena sensación. Es bastante original la manera de establecer las configuraciones de la nave y luego tanto la música como el juego en sí mejoran en cada pantalla hasta llegar a las ultimas dos que son magníficas. En mi caso además, siendo el terracresta "el mejor juego del mundo" según mis primos mayores a mitad de los 80, no pude sino hacerme con este según salió. Aunque le han criticado a kamiya yo veo un juego muy original.

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Mensaje por gonchal » Dom Sep 01, 2024 8:12 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 4 (SOL CRESTA)

Hola acabo de llegar de vacas. No pude ni jygar al anterior.
Pues yo este lo tengo de steam pero no puedo configirar los controles. Y no me veo jugando con un mando tipo pad. No se como podre hacer

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Mensaje por Shootemalf » Dom Sep 01, 2024 8:16 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 4 (SOL CRESTA)

Yo juego con el mando dea Xbox. Con pad te refieres a eso?

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Mensaje por gonchal » Dom Sep 01, 2024 10:10 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 4 (SOL CRESTA)

No, es con mi stick xarcade que basicamente es un teclado

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Mensaje por Phan » Lun Sep 02, 2024 11:09 am

Re: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 4 (SOL CRESTA)

¿Porqué no te deja? Yo lo he probado en PS4 y si tiene la opción de configurar los botones.

De todas formas yo también juego siempre a los matamarcianos con arcadestick, pero este lo he probado de momento sólo con el gamepad de PS4 y se juega muy bien, sobre todo para el manejo de tantos botones, así que probaré con el arcadestick para ver que tal se me da y en función de eso decidiré.

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Mensaje por gonchal » Lun Sep 02, 2024 2:45 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 4 (SOL CRESTA)

Yo los compro en steam. En la recre. Muchos en steam no dejan cambiar las teclas. Intentare conectar un pad a ver

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Mensaje por Phan » Lun Sep 02, 2024 4:38 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 4 (SOL CRESTA)

Pues no lo entiendo, la versión de Steam es exactamente igual que la de consolas, en el menú de inicio tienes las "options" y dentro "controls", desde donde se pueden configurar los botones.

¿Qué es lo que te pasa exactamente? ¿No te detecta el X-Arcade o que?

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Mensaje por Shootemalf » Lun Sep 02, 2024 9:45 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2024 - RONDA 4 (SOL CRESTA)

Qué rápido pasa el tiempo y la dificultad de acordarse de los juegos. Primera partida y me he quedado en la fase 5, de steam. 1404311
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