Mame: St4. 18.992.798
Competición de Matamarcianos 2023 - 10º Aniversario - RONDA 2 (ESPGALUDA II)
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Re: Competición de Matamarcianos 2023 - 10º Aniversario - RONDA 2 (ESPGALUDA II)
Ayer por la noche y hoy por la mañana le he dado a esta Espgaluda II. Yo que no había jugado al primero, lo estoy encontrando fantástico, eso sí, la dificultad quitando los dos primeros niveles es bastante jarta. He hecho la del cenizo. He pasado a la cuarta, mientras contaba los puntos la máquina he cogido el movil para ver whatsapp y he vuelto tarde y no he podido esquivar la primera bala de la cuarta
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Lo único que flojea un poco es la música comparado con otros títulos de cave.
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Re: Competición de Matamarcianos 2023 - 10º Aniversario - RONDA 2 (ESPGALUDA II)
Soy muy malo en estos juegos y si llego lejos es de pura suerte.
Yavimaya (YAV) 5.989.556 - Fase 3 - groovy 0.251
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Re: Competición de Matamarcianos 2023 - 10º Aniversario - RONDA 2 (ESPGALUDA II)
Seguimos picando piedra: Stage 4, 19.887.126
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Re: Competición de Matamarcianos 2023 - 10º Aniversario - RONDA 2 (ESPGALUDA II)
he mejorado un poco la puntuación.
Mame: 24.555.809
Me pasa como a MIK. He hecho mejor puntuación en la tres que en la que he llegado a la 4.
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Re: Competición de Matamarcianos 2023 - 10º Aniversario - RONDA 2 (ESPGALUDA II)
Buenas noches,
por fin subo mi primera puntuación. Apenas he tenido tiempo para dedicarle aljuego, y no creo que en los días que faltan pueda darle mucho más, pero al menos este fin de semana pude echarle unas partidas. Una pena porque tenía muchas ganas de hincarle el diente a este título, cuya primera parte tengo pendiente de conseguir el 1CC (a falta del jefe final, que es la muerte perruna
).
DAV - 12.085.808 pts - Stage 3- XBOX360
por fin subo mi primera puntuación. Apenas he tenido tiempo para dedicarle aljuego, y no creo que en los días que faltan pueda darle mucho más, pero al menos este fin de semana pude echarle unas partidas. Una pena porque tenía muchas ganas de hincarle el diente a este título, cuya primera parte tengo pendiente de conseguir el 1CC (a falta del jefe final, que es la muerte perruna
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Re: Competición de Matamarcianos 2023 - 10º Aniversario - RONDA 2 (ESPGALUDA II)
Pues yo estoy super atascado, si miráis mi tabla tengo todas las puntuaciones rozando los 25 millones y no ha habido manera de superarlos ni de pasar la quinta pantalla
Seguiré intentando...
PHA - 24.968.809 - FASE 4 BOSS - GROOVYMAME

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Re: Competición de Matamarcianos 2023 - 10º Aniversario - RONDA 2 (ESPGALUDA II)
Hola,
menudo juego más cruel y a la vez más bien pensado. Por un lado, como he jugado en bloques separados una semana, cada vez que me pongo me veo más manco que marianito. Por el otro, el kakusei o no sei (así llamo al segundo kakusei) es muy cabrón. PAra que merezca la pena tienes que ir con muchas gemas, y tiene que haber muchas balas, pero si hay muchas balas es muy difícil que no te de ninguna y pierdes todas las bombas de una vida de un golpe, lo cual dificulta que avances. Uno de los puntos que veo críticos son el final de la segunda pantalla, donde hay bichos y balas suficientes para hacer muchos puntos con el kakusei o no sei, pero las posibilidades de salir vivo son pequeñas (al menos para mí).
Por otra parte, llegar a la cuarta no es muy difícil, pero pasarla me parece la marmolada marcianita. El cabrón del motorista ese de jefe final, es, o me parece a mí, muy difícil de batir.
En fin, que he encadenado varias partidas buenas, pero no llego a la quinta.
Mame, ST 4, 40.052.732
menudo juego más cruel y a la vez más bien pensado. Por un lado, como he jugado en bloques separados una semana, cada vez que me pongo me veo más manco que marianito. Por el otro, el kakusei o no sei (así llamo al segundo kakusei) es muy cabrón. PAra que merezca la pena tienes que ir con muchas gemas, y tiene que haber muchas balas, pero si hay muchas balas es muy difícil que no te de ninguna y pierdes todas las bombas de una vida de un golpe, lo cual dificulta que avances. Uno de los puntos que veo críticos son el final de la segunda pantalla, donde hay bichos y balas suficientes para hacer muchos puntos con el kakusei o no sei, pero las posibilidades de salir vivo son pequeñas (al menos para mí).
Por otra parte, llegar a la cuarta no es muy difícil, pero pasarla me parece la marmolada marcianita. El cabrón del motorista ese de jefe final, es, o me parece a mí, muy difícil de batir.
En fin, que he encadenado varias partidas buenas, pero no llego a la quinta.
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Re: Competición de Matamarcianos 2023 - 10º Aniversario - RONDA 2 (ESPGALUDA II)
Muy grande Shootemalf!
Enhorabuena!!!
Enhorabuena!!!
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Re: Competición de Matamarcianos 2023 - 10º Aniversario - RONDA 2 (ESPGALUDA II)
Ala ya me ha pasao shootemalf! Felicidades tío! Pienso que la constancia es lo que marca la diferencia en los shmupsYo hace dias que no juego... Ando liado con el Dodonpachi y de momento no sale el 1cc del hdlgp.... A ver si me animo a retomar este antes de que acabe el mes....










