[Finalizado][Torneo Mensua] Mushihimesama Futari Black Label

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Mensaje por Yuu Matsura » Mar Jul 02, 2013 4:51 pm

Re: [01/07-31/07][Torneo] Mushihimesama Futari Black Label

Ya ya...en cuatro días te veo con otro 1cc XD
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Mensaje por Jopraris » Mar Jul 02, 2013 6:35 pm

Re: [01/07-31/07][Torneo] Mushihimesama Futari Black Label

Yuu Matsura escribió:Ya ya...en cuatro días te veo con otro 1cc XD
jajaja ya podía, pero se me sigue atragantando la fase 3 -_0

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Mensaje por Neorude » Mar Jul 02, 2013 7:13 pm

Re: [01/07-31/07][Torneo] Mushihimesama Futari Black Label

¡Que rabia me da cuando Larsa se queda a 4 disparos! >0

Futari Black Label - Original Mode - 330,112,290- Stage 5 Boss- CRI - Xbox360

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Veo que despues de un tiempo sin darle no he perdido demasiado :)
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Mensaje por IOPAI » Mié Jul 03, 2013 1:34 am

Re: [01/07-31/07][Torneo] Mushihimesama Futari Black Label

Existe alguna diferencia entre el arcade y la Xbox? Me da la sensacion de una jugabilidad ligeramente mas lenta en la plataforma de mocosoft. ¿ Es posible ?

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Mensaje por Animaitor » Mié Jul 03, 2013 9:27 am

Re: [01/07-31/07][Torneo] Mushihimesama Futari Black Label

Según dijo EOJ en su día, la conversión de 360 es una de las mas fieles realizadas sobre juegos de Cave. Comentó que existían pequeñas diferencias en el tema de slowdowns, si acaso algo más en el port pero yo diría que imperceptibles al nivel en el que jugamos nosotros.
EOJ escribió:Mushihimesama Futari ver 1.01/1.5/BL (Japanese X360) - ~90-95% slowdown accuracy. The only Cave ports with a little more slowdown than their PCB parents and practically no spots where slowdown is missing, these are still some of the best ports ever made. Some occasional graphical glitches in the 360 modes are unfortunate, as is Cave’s refusal to patch them. The only Cave ports with scanline options.
Otra cosa es el PC en el que uses mame. Se necesita una máquina potentilla para que los títulos de Cave que corren en CV1000 se emulen al 100%.

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Mensaje por Neorude » Mié Jul 03, 2013 9:51 am

Re: [01/07-31/07][Torneo] Mushihimesama Futari Black Label

Se necesita una máquina potentilla para que los títulos de Cave que corren en CV1000 se emulen al 100%.
Hablando de esto, ¿alguien sabría decirme si con un Quad a 2,5 esto sería posible?

Perdón por el offtopic.
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Mensaje por Animaitor » Mié Jul 03, 2013 10:06 am

Re: [01/07-31/07][Torneo] Mushihimesama Futari Black Label

Yo con un portátil Quad a 2,5 me van a 100% pero es una CPU un tanto especial (modelo Extreme). Lo que puedes hacer es cargar los juegos y dándole al F11, te aparecen los frames por segundo y el porcentaje.

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Mensaje por yokriki2k » Mié Jul 03, 2013 11:43 am

Re: [01/07-31/07][Torneo] Mushihimesama Futari Black Label

Reco-Stage 5-341.223.648
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Voy a tener que darle mas caña >0
Fulle escribió:Gracias yokriki puff miedo me da verte por aquí jajajajajajaja. Por cierto, me has rallado con la imagen que en un principio no sabía que era eso peludo xDDD.
EDIT: tampoco había visto a la chibi-reco ^_^
Jeje!! Intentaba arrancarle la cabeza a Reco >D

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Mensaje por IOPAI » Mié Jul 03, 2013 1:34 pm

Re: [01/07-31/07][Torneo] Mushihimesama Futari Black Label

Definitivamente no tiene nada que ver la version Arcade con la XBOX, acabo de ver un 1cc de 500 y pico, comparandola con una partida mia, y ni los bullettime son los mismos, ni la cantidad de disparos. En Arcade esta en demasia bastante mas complicado. Lo que me queda por mirar son las configuraciones standard de los DIP en la PCB por si las tengo cambiadas.

Saludos

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Mensaje por Eleven » Mié Jul 03, 2013 1:53 pm

Re: [01/07-31/07][Torneo] Mushihimesama Futari Black Label

IOPAI escribió:Definitivamente no tiene nada que ver la version Arcade con la XBOX, acabo de ver un 1cc de 500 y pico, comparandola con una partida mia, y ni los bullettime son los mismos, ni la cantidad de disparos. En Arcade esta en demasia bastante mas complicado. Lo que me queda por mirar son las configuraciones standard de los DIP en la PCB por si las tengo cambiadas.

Saludos
El otro día iba yo a poner lo mismo. En la version MAME noté algunas zonas de las fases 3 y 4 que eran un jodido infierno, pero luego ví las mismas en una replay de la 360 y hay algunos slowdowns en zonas puntuales que en la version del MAME creo que no existen.

No tengo la PCB del FutariBL, pero cuando la jugué en París en una AstroCity me mató el 3er boss, cuando en la 360 lo pasaba sin demasiados problemas.

De todas formas no he hecho pruebas y no estoy completamente seguro, hablo mas de sensaciones que de otra cosa.