Competición Matamarcianos 2021 - 2ª Vuelta - RONDA 1/4 (MUCHI MUCHI PORK! 1.0)
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Re: Competición Matamarcianos 2021 - 2ª Vuelta - RONDA 1/4 (MUCHI MUCHI PORK! 1.0)
El juego es quisquilloso por lo que he ido viendo y jugando. Es hijo de Yagawa, vida extra cada 10mill, lecheo en los jefes (aunque yo no lo hago), etc. Básicamente para terminarlo con 1 credito tienes que bailar al ritmo que quiere el juego.
En todas las partidas tengo la sensación de jugar encorsetado. Si quieres llegar lejos hay que seguir la cadena de medallas y cuidadín en perder alguna por el camino
Seguiremos con la rutina de 3 creditos cada noche pero no me veo superando mi puntutación.
Saludos.
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Re: Competición Matamarcianos 2021 - 2ª Vuelta - RONDA 1/4 (MUCHI MUCHI PORK! 1.0)
dejo por aqui la foto del arcade local, no he vuelto a jugar desde entonces xd en la otra xbox 360 tenia mejores partidas pero desde que magicamente me destrozo un disco del futari 1.5 a esa consola no le he vuelto a meter un disco y me entraron ganas de reventarla contra el suelo para ser honestos no se ni porque la sigo teniendo..
volviendo al hilo; me ha dolido el hecho de leer cosas negativas de este juego ;( a mi me parece un juego esplendido y con mucha personalidad, ademas de super divertido, seguramente el juego menos yagawa de yagawa xD tiene una mezcolanza unica, un juego de cave desde los ojos de yagawa
yo lo tengo bastante abandonado peero siempre en mi corazon y volvere!! juegos como este hay uno y por desgracia no va a haber otro
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Re: Competición Matamarcianos 2021 - 2ª Vuelta - RONDA 1/4 (MUCHI MUCHI PORK! 1.0)
Aquí otro frustrado atascado.
Pegafun (PGF) - 3.962.680 Puntos - Fase 2 - MAMEArcade 0.195
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Re: Competición Matamarcianos 2021 - 2ª Vuelta - RONDA 1/4 (MUCHI MUCHI PORK! 1.0)
Ozu, esa partida es de la versión 1.01 y estamos jugando a la versión 1.0, andas un poco despistado!Ozu escribió: ↑Jue Sep 16, 2021 11:36 pmdejo por aqui la foto del arcade local, no he vuelto a jugar desde entonces xd en la otra xbox 360 tenia mejores partidas pero desde que magicamente me destrozo un disco del futari 1.5 a esa consola no le he vuelto a meter un disco y me entraron ganas de reventarla contra el suelo para ser honestos no se ni porque la sigo teniendo..
Un drama lo del destrozo, imagino que te refieres al rayón circular que a veces provocaban los lectores de la 360...
¿Cosas negativas, dónde? Nah hombre, si te refieres a algún comentario de Yokriki puede ser ácido a veces, pero siempre desde el buen rollo jajaja.Ozu escribió: ↑Jue Sep 16, 2021 11:36 pmvolviendo al hilo; me ha dolido el hecho de leer cosas negativas de este juego ;( a mi me parece un juego esplendido y con mucha personalidad, ademas de super divertido, seguramente el juego menos yagawa de yagawa xD tiene una mezcolanza unica, un juego de cave desde los ojos de yagawa
yo lo tengo bastante abandonado peero siempre en mi corazon y volvere!! juegos como este hay uno y por desgracia no va a haber otro
Es cierto que este es el juego menos Yagawa de su creación y muy bien adaptado al rollo de Cave.
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Re: Competición Matamarcianos 2021 - 2ª Vuelta - RONDA 1/4 (MUCHI MUCHI PORK! 1.0)
La verdad es que el tema ese del rank, le da al juego un toque de impredictibilidad. Si vas a por muchos puntos cada vez se vuelve más difícil. Llegar a la tercera si llevas muchos puntos es bastante más difícil que si vas pelado. Tengo ciertos problemillas para identificar el hitbox. Creo que es el culo de las chicas, pero tengo dudas.
Con respecto a las jugadoras, he ido cambiando a todas. Al final, prefiero jugar o con la amarilla o con la azul que son polos opuestos. La amarilla es más rápida, su fuego tiene menos poder, pero su bomba la que más. Entre su agilidad y su bomba para los boses es la mejor para avanzar en el juego. La azul por el contrario es la más lenta, la de bomba más débil, pero la de fuego más fuerte y es mejor para cazar puntos. Por otra parte, continuando he acabado el juego y creo que en la cuarta ya, la escasa velocidad de azul es un problema que te impide esquivar algunas ráfagas de balas.
Es divertido y me gusta el juego, aunque debo confesar que preferiría que no tuviera lo del rank, ya que lo hace un tanto misterioso y eso de aprender dónde debo suicidarme no va tanto conmigo.
Con respecto a las jugadoras, he ido cambiando a todas. Al final, prefiero jugar o con la amarilla o con la azul que son polos opuestos. La amarilla es más rápida, su fuego tiene menos poder, pero su bomba la que más. Entre su agilidad y su bomba para los boses es la mejor para avanzar en el juego. La azul por el contrario es la más lenta, la de bomba más débil, pero la de fuego más fuerte y es mejor para cazar puntos. Por otra parte, continuando he acabado el juego y creo que en la cuarta ya, la escasa velocidad de azul es un problema que te impide esquivar algunas ráfagas de balas.
Es divertido y me gusta el juego, aunque debo confesar que preferiría que no tuviera lo del rank, ya que lo hace un tanto misterioso y eso de aprender dónde debo suicidarme no va tanto conmigo.
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Re: Competición Matamarcianos 2021 - 2ª Vuelta - RONDA 1/4 (MUCHI MUCHI PORK! 1.0)
@Phan, imagino que seria el rayo circular ese que comentas.. vaya jodienda xD lo mejor yo creo que es pillar una pirata y dejarte de meter discos.. pero bueno yo sigo ahi xD
y si es la version 1.01, esta version es igual pero mas divertida en mi opinion, aunque imagino que el mame es mas accesible a todo el mundo que quiera conocerlo y meterle unas primeras partidas
@Shootemalf, a mi parecer, en este a diferencia de en otros juegos de cave yo creo que las 3 naves (en este caso chicas en bicicleta, brutal) son practicamente igual de asequibles para el 1cc, igual si hay una mas facil es la roja pero no se
y a lo de suicidarse, realmente si vas a sobrevivir a por el 1cc no hace falta el suicidio, mas alla de tipica situacion de tener 5vidas y 39 millones, pues ahi si te viene bien quitarte una vida porque vas a sacar otra inminentemente por puntos, o en el midboss del stage 3
y si es la version 1.01, esta version es igual pero mas divertida en mi opinion, aunque imagino que el mame es mas accesible a todo el mundo que quiera conocerlo y meterle unas primeras partidas
@Shootemalf, a mi parecer, en este a diferencia de en otros juegos de cave yo creo que las 3 naves (en este caso chicas en bicicleta, brutal) son practicamente igual de asequibles para el 1cc, igual si hay una mas facil es la roja pero no se
y a lo de suicidarse, realmente si vas a sobrevivir a por el 1cc no hace falta el suicidio, mas alla de tipica situacion de tener 5vidas y 39 millones, pues ahi si te viene bien quitarte una vida porque vas a sacar otra inminentemente por puntos, o en el midboss del stage 3
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Re: Competición Matamarcianos 2021 - 2ª Vuelta - RONDA 1/4 (MUCHI MUCHI PORK! 1.0)
Si algo no le falta a este título es personalidad, de hecho va sobrado.Me encanta la ambientación, bizarro a más no poder, dentro de lo que el género permite.Es el Pink Flamingos de los shooters.
Dicho esto, mis comentarios deben tomarse a guasa,yo mismo creo haber echado mierda de Deathsmiles en alguna ocasión siendo de mis favoritos.
Coincido en que es el menos yagawa de yagawa pero sigue siendo demasiado yagawa. Me das asco yagawa
Dicho esto, mis comentarios deben tomarse a guasa,yo mismo creo haber echado mierda de Deathsmiles en alguna ocasión siendo de mis favoritos.
Coincido en que es el menos yagawa de yagawa pero sigue siendo demasiado yagawa. Me das asco yagawa
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Re: Competición Matamarcianos 2021 - 2ª Vuelta - RONDA 1/4 (MUCHI MUCHI PORK! 1.0)
Pues yo no me entero de cómo va el rank ni de nah! Una buena guía estaría genial. Yo es que soy muy torpedo con los danmakus y sus sistemas de puntuación. Vamos, es que los veo, y como quien ve llover.
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Re: Competición Matamarcianos 2021 - 2ª Vuelta - RONDA 1/4 (MUCHI MUCHI PORK! 1.0)
Yo no consigo superar mi puntuacion y lo he intentado varias veces
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Re: Competición Matamarcianos 2021 - 2ª Vuelta - RONDA 1/4 (MUCHI MUCHI PORK! 1.0)
Pues estuve fuera todo el finde y no he podido volver a jugar, a ver si este parón me refresca un poco, porque como dije no veo la luz con este danmaku...
Phan escribió: ↑Vie Sep 03, 2021 2:13 pm
Ánimo Pegafun! Como ha dicho gonchal básicamente hay que matar el mayor nunero de enemigos con el disparo secundario para ir aumentando el valor de los items, e intentar no perder ninguno cuando salen porque se resetea el contador de puntuación.
Os dejo el enlace a la guía de estrategia del foro de shmups donde explica todo muy bien. La pongo también al principio del hilo.
Y aquí un vídeo del jugador NTSC-J, donde podéis ver como se pone en práctica: