Se encuentra en la estación Ekoda de la linea Seibu Ikebukuro (no confundir con otras lineas de Seibu que salen por ejemplo de Shinjuku) con lo que tenéis que coger el tren en Ikebukuro y salir en la tercera parada. Ikebukuro es la primera y última estación, por lo tanto solo hay una dirección. La estación de Ekoda tiene 2 salidas. Usar la salida sur (fijaros en el kanji "南" del mapa para guiaros) y tener en cuenta que los mapas en Japón casi nunca tienen el norte mirando hacia arriba. Ebisen está en la segunda planta. En el nivel de la calle hay una inmobiliaria con banderitas. Ya veréis algún poster o recortable de juegos arcade en el segundo piso desde la calle. Si os perdéis, en cualquier Koban os ayudarán. Los polis allí no tienen otra cosa que hacer. En los foros de shmups hay un hilo donde Adversity1 muestra un listado de los PCBs que puedes alquilar. Solíamos ir allí y alquilar candy cabs. Eran 500 yenes la hora pero quizás los precios hayan cambiado. Las coordenadas exactas de google maps son: 35.736564,139.672466 y por si acaso dejo una imagen para que sea más fácil encontrarlo:

Vista exterior del game center. No es muy amplio (solo 20 candy cabs) pero tienen una colección de shmups envidiable. Por unos 5 euros, puedes alquilar una máquina recreativa por una hora y elegir el juego que quieras de entre su larga lista de PCBs. Una partida cuesta tan solo 50 yenes (SDOJ incluido), cuando lo normal es cobrar 100.

El propietario de Ebisen, Ebihara san, poniendo al día algunas candys.

SDOJ llevaba apenas un mes en la calle cuando llegué (abril del 2012) y en Ebisen disponían de dos placas de este juego que estaban siendo abusadas constantemente por los jugadores nipones y los gaijin de turno


NTSC-J/Kaneda, otro occidental que reside en Tokio y poseedor de un buen puñado de records en shmups, merendándose SDOJ como si fuera un simple bocadillo de nocilla. Si os fijáis bien, en el CP hay un artilugio al que se le pueden enchufar auriculares para poder oír el audio del juego. De lo contrario es difícil apreciar la música y efectos con la ruidera que suele haber en los game centers japoneses.

Rig preparado para capturar vídeo de cualquiera de las candys que había en Ebisen. Era normal ver a jugadores levantarse rápidamente durante una de sus partidas aprovechando el cambio de una fase a otra para grabar su run si estos notaban que la partida tenía guisos de romper su record. Otra cosa interesante era ver reunidos a unos cuantos scorers visionar partes muy concretas de repeticiones de sus partidas para comentar estrategias.

El único e inigualable Clover-TAC, después de una sesión al SDOJ, TLB incluido. Este tipo que parece poca cosa, es poseedor de un buen puñado de records mundiales en shmups, y sus partidas suelen aparecer en los DVDs oficiales de CAVE. No solo contento con eso, también es programador y creador (el solito y en los ratos libres) de uno de los mejores doujin de la historia, Crimzon Clover. Así que misterio resuelto, Yotsubane es Clover-TAC. Para que os hagáis una idea, un scorer suele invertir entre 4 y 8 horas cada día para conseguir puntuaciones tan altas.

Fijaros en las marcas que hacen algunos jugadores en los márgenes derecho e izquierdo de la pantalla para recordar lugares seguros para atacar a bosses o esquivar patrones de proyectiles. Este es uno de los muchos "trucos" que usan algunos scorers para perfeccionar su técnica. El auto fire también suele estar presente en forma de switch en algunas máquinas arcade que tengan juegos a los que se les pueda aplicar esta técnica (Battle Garegga o Mushihimesama por ejemplo) y utilizado por los jugadores para explotar sistemas de juego y conseguir reventar las puntuaciones. En estos casos, se separan siempre los ranking.

En Ebisen se estaba realizando una competición del Block Out (unas 10 candys en total). Recuerdo jugarlo en el Amiga hace ya muchos años y era una viciada. Clover-TAC también estaba apuntado.

Ranking de puntuaciones más altas de Ebisen. Si os fijáis, en el margen superior izquierda, se pueden ver dos records del Donpachi, 79 y 58 millones con A-Type y C-Type.

Uno de los jugadores practicando...

...al Block Out con piezas reales


Un poco offtopic pero creo que encaja perfectamente aquí. Hasta los baños de los game centers no se libran de sus juegos


