Eleven, para la X360 se alcanzan casi mejores resultados con un interface RGB (como un extron de la gama RX) que anula el efecto flickering en una señal entrelazada en gran medida consiguiendo un efecto progresivo (sin serlo) pero con mayor resolución. Es magnífico para juegos Hires jugados en televisores con entrada RGB.
La única manera de extraer la señal en baja resolución de la X360 (480i) es a través de su cable SCART. Si lo hacemos por cualquier otra forma obtendremos de 480P para arriba. Ni a través de VGA, ni Componentes, ni HDMI
nos dará una seal que puedas llevar a una tele estardart (low res) sin tener que adaptarla.
El esquema sería:
X360 ->Cable Scart RGB ->Syncstrike (necesario para extraer y separar la señal pure sync de la enviada por el canal scart dentro de la señal de video compuesto) -> Cable VGA ->RGB interface ->Cable BNCS a SCART -> TV SD
Con eso tendrías una calidad brutal en tu tele normal para juegos 2D originarios 240p o 480p en tu tele normal de toda la vida (que tuviera eso sí entrada RGB)
Te dejo referencia al sync Strike y a un video donde lo explica todo (tiene subtitulos)
http://arcadeforge.net/Scaler-and-Strik ... e::15.html
http://www.youtube.com/watch?v=bryi0mkfniA
Yo tengo un interface RGB...pero lamentablemente ya no el SYNC Strike (sinó te los enviaba para que lo probaras)
Esta es una alternativa más barata que el downscale del emotia (unos 150-200 euros puesto en casa) y en algunos juegos da más calidad que el mencionado emotia.
Saludos!