Shikigami No Shiro 2

Matamarcianos de estilo "danmaku" desarrollado por Alfa System en 2003 y lanzado originalmente en los salones de juego para el sistema Naomi. Portado a GameCube y luego a Dreamcast, PlayStation 2, Xbox y PC. El pilar de puntuación de la serie Shikigami no Shiro es el " sistema de bonificación de tensión ". A medida que el jugador se acerca al peligro, un multiplicador aumenta afectando tanto a la puntuación como al número de monedas lanzadas por los enemigos derrotados. Similar a la serie de danmakus desarrollados por Cave "ESP Ra.De. y Espgaluda" , controlaremos a seres humanos con poderes que pueden volar a través de los cielos, cada uno de ellos con diferentes ataques "shikigami".

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