
Consola: Playstation
Shmup: Horizontal
Lanzamiento: 14 de febrero de 1997 solo en Japón.
De la mano de la desconocida Sky Think System, una pequeña desarrolladora japonesa que realizo solo algunos títulos, pero con una calidad sobresaliente, entre ellos esta Harmful Park, un shoot'em up clásico al mas puro estilo Parodius, donde todo es colores, personajes llamativos en un mundo caricaturesco. Un juego que quedo solamente en Japón y con un lanzamiento realmente reducido, no se jacta de ser un titulo recordado o nombrado, esta ahí entre el montón, pero brilla por su simpleza, gracia y jugabilidad. Si bien los jugadores mas hardcore les va a parecer algo realmente sencillo, ya que la dificultad del mismo no es precisamente alta. Pero si te gusto Parodius, este titulo te aseguro que te va a llamar mucho la atención.

De que va el juego?
Un científico se apodera de un parque de diversiones, para utilizarlo para fines oscuros, uno de sus socios se le opone, pero su avanzada edad impide que pueda hacer algo, entonces que mejor solución que mandar a sus dos hijas para evitar esto, dotándolas de las armas mas bizarras que puedan existir, con disparos con forma de Jalea, empanadas, helados o papas, todas con diferentes reacciones en el juego y lo mejor que se pueden fortalecer hasta tres veces con power ups que vamos a recoger en la misma fase. También disponemos cuatro disparos devastadores, que los vamos a ver según el arma que tengamos equipada.
Con enemigos en toda la fase, detalles excelentemente y posicionados en los lugares indicados en 6 fases, con Mid Bosses y Bosses.
Vamos tambien a disfrutar de pantallas largas las cuales van a durar entre 5 o 6 minutos cada una, estas mismas cuentan con un motor inteligente de puntuación, a, llame tu atención? bueno no es difícil, si derrotas a varios enemigos con el mismo disparo va a parecer un multiplicador de puntos, ademas que van a caer pequeños cristales por cada enemigo derrotado, no es fácil, acá se divide la jugabilidad fuertemente, ya que el desplazamiento de nuestra niña no es del todo rápido, entonces encadenar disparos no es tan fácil, la dificultad alta es realmente un desafió. Con una dificultad equilibrada ya que el modo normal y sin necesidad de querer lograr una puntuación alta, lo puede jugar cualquiera.
Gráficos y Sonidos
Un shmup completamente en 2D, con fases, nítidas, llenas de detalles y color, en una temática ambientada en un parque de diversiones, con enemigos mas que originales. Las balas están perfectamente definidas y es difícil que no puedas visualizar las mismas, algo importante, por que no se confunden con el escenario, un problema de muchos shmups, aca vas a distinguir que te mata y que no. Fondos sobresalientes, con sabor a retro, que solo este tipo de juegos nos puede brindar, unos sprites definidos, sin relentizaciones, hacen de el apartado gráfico una delicia.
La música, es agradable y pegadiza, no es de lo mejor en el genero, pero si acompaña perfectamente el juego, adaptándose al juego y la atmósfera del mismo. Si bien tengamos en cuenta que en algunos shmups donde nuestros ojos tienen que estar pegados a la nave y ver las balas, la melodía que escuchamos es prácticamente un factor fundamental al ambiente, en este juego vamos a poder disfrutar de los hermosos escenarios y como dije anteriormente las melodías van a englobar perfecto en cada fase.

Jugabilidad y modos extra
Algo que tengo que destacar de este titulo son los grandes niveles de dificultad, adaptables a cualquier tipo de jugador, dos jugadores que pueden jugar en la misma pantalla, un modo Score Atack, con patrones de balas bien pensados y sin ese toque de muerte estúpida, aca si te derriban, es plenamente tu culpa.
En el juego tenemos tres mini juegos para bonus, el primero es Ball Punch, muy similar a Pong, el segundo Sky Circuit donde vamos a correr una carrera, y Battle Tank, un mini juego distinto que es una replica del Cambat de Atari 2600.
General
Desde enemigos que toman nafta para escupir fuego hasta una cascada de popcorn, Harmful Park es un ejemplo de la creatividad, donde se nota que fue echo a mano y con amor, que tiene mil una de razones para jugarlo y volverlo a jugar, uno de los mejores Shmups 2D de Playstation, que lamentablemente no salio de Japón y apenas se dejo conocer, hoy en día, no es un juego fácil de encontrar a un precio razonable, ya que el mismo tuvo un lanzamiento realmente reducido, pero gracias a los medios actuales, podemos disfrutar de el. Cave destacar que en 2012 volvió a ver la luz, en Playstation Network, pero nuevamente, solo en Japón. Un juego mas que recomendado para cualquiera, que te puedo asegurar que va a mantenerte ocupado por un rato largo y agradable.

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