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Crimzon Clover para Switch

Publicado: Jue Oct 15, 2020 9:49 am
por Neorude
Se confirma Crimzon Clover - World EXplosion para Nintendo Switch en formato digital por 1980 yenes (unos 16€) el día 29 de Octubre.

Por lo que pone en la página estará traducido al castellano.


https://store-jp.nintendo.com/list/soft ... 21588.html

Re: Crimzon Clover para Switch

Publicado: Jue Oct 15, 2020 10:15 am
por Phan
Joer con la Switch, está on fire con los matamarcianos.

Lástima que de momento sólo digital, a ver si se animan a sacarlo físico.

Imagen

Re: Crimzon Clover para Switch

Publicado: Vie Oct 23, 2020 2:05 am
por Animaitor
Si tuviera menos lag y la pantalla algo mas grande... lo de la pantalla se puede arreglar si estas en casa y no tienes la lite. Lo del lag no tanto. De todos modos, se ha ido convirtiendo en la consola para los amantes de los indies.

Re: Crimzon Clover para Switch

Publicado: Vie Oct 23, 2020 4:19 pm
por Phan
No sabía de ese lag en la Switch, ¿se nota en todos los matamarcianos?

Es una consola que no tengo y me pican algunos de sus títulos exclusivos, la verdad.

Re: Crimzon Clover para Switch

Publicado: Lun Oct 26, 2020 1:42 am
por Animaitor
Yo soy incapaz de jugar con ella en modo dock a juegos que requieren buen timing y reflejos rápidos. Hollow Knight por ejemplo se hace imposible de jugar. Puede que algo de culpa tenga mi TV que añade lag (LG del 2015, de las primeras 4K) pero es algo que no me pasa con otras consolas.

Algo comentó EOJ cuando se pilló las 2 versiones del ESP Ra. De. en Switch y PS4. Al final vendió la versón de Switch y no me extraña.

Lo que no se es si en modo portátil, los joycon siguen funcionando en modo inalámbrico.

Re: Crimzon Clover para Switch

Publicado: Lun Oct 26, 2020 12:33 pm
por Phan
Buf, pues eso me echa del todo para atrás...

Re: Crimzon Clover para Switch

Publicado: Jue Oct 29, 2020 11:04 am
por Sir Arthur
Animaitor escribió:
Lun Oct 26, 2020 1:42 am
Yo soy incapaz de jugar con ella en modo dock a juegos que requieren buen timing y reflejos rápidos. Hollow Knight por ejemplo se hace imposible de jugar. Puede que algo de culpa tenga mi TV que añade lag (LG del 2015, de las primeras 4K) pero es algo que no me pasa con otras consolas.

Algo comentó EOJ cuando se pilló las 2 versiones del ESP Ra. De. en Switch y PS4. Al final vendió la versón de Switch y no me extraña.

Lo que no se es si en modo portátil, los joycon siguen funcionando en modo inalámbrico.
Como bien dice Aitor parece que el protocolo de transmisión de los mandos de NS conlleva algún ms más de retardo que los de PS4

Al menos en el recopilata de Psikyo era btte evidente pero me extraña que M2 no supiese salvarlo, pero no lo se

Sobre Hollow Knight pasa en toooooodas las versiones de consola al no poderse desactivar en V sync (sólo en PC está deshabilitado). Y sí, en ese juego, el retardo es muy obvio

Estos retardos son de manera inalámbrica, usando un stick USB entiendo que se podrían salvar

Necesitaríamos a DF para una comparativa exacta XD