Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 5 (RAIDEN FIGHTERS 2)

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Mensaje por Phan » Mié Oct 01, 2025 1:59 pm

Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 5 (RAIDEN FIGHTERS 2)

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CLASIFICACION GENERAL


R= Jugador & Puntos & Podios & 1CC & Espíritu de Combate
R= tiobobesunfriki
& 105
& 4 [1-1-1-1]
& 3
& 2
R= Phan
& 51
& 1 [3]
& 2
& 0
R= Sir Arthur
& 50
& 2 [3-2]
& 1
& 0
R= LocoBro
& 45
& 1 [2]
& 3
& 0
R= Botvinnik
& 39
& 2 [2-3]
& 1
& 0
R= rocolowithoutbrakes
& 36
& 1 [3]
& 1
& 2
R= gonchal
& 34
& 0
& 0
& 0
R= mike_donovan
& 32
& 1 [2]
& 2
& 0
R= Shootemalf
& 14
& 0
& 0
& 0
R= Pegafun
& 8
& 0
& 0
& 0
R= Waldemarne
& 5
& 0
& 0
& 0
R= palomar07
& 3
& 0
& 0
& 0
R= Nahar
& 0
& 0
& 0
& 0



Competición Matamarcianos 2025
RONDA 5 - OCTUBRE


SEIBU KAIHATSU
Raiden Fighters 2 (Japan)


* Versiones compatibles:
- Arcade PCB
- MAME version: "Raiden Fighters 2 - Operation Hell Dive (Japan set 1)", rom (rdft2j)
(Indicar versión jugada al subir la puntuación)


Imagen



CLASIFICACIÓN FINAL
Raiden Fighters 2 (Japan)


R= Jugador & Puntuación & Fase & Versión
R= Sir Arthur
& 23.098.790
& 5
& PCB
R= Botvinnik
& 15.364.710
& 3
& RetroArch
R= mike_donovan
& 7.919.400
& 4
& Xbox 360
R= Phan
& 6.306.890
& 4
& Groovymame
R= gonchal
& 5.810.630
& 4
& Mame
R= tiobobesunfriki
& 4.130.940
& 3
& Arcade64
R= Waldemarne
& 3.890.380
& 3
& Mame
R=LocoBro
& 3.202.630
& 3
& Mame


RECORD EN SHMUPS FORUM
Player: Erppo - Puntuación: 104.165.760
https://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=34721

ÍNDICE COMPETICIÓN:
Consulta todas las rondas de la competición.
competiciones/previo-competicion-matama ... tml#p16296

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REGLAS PARA PARTICIPAR:
Lee atentamente las bases:
- PRIMERA: La competición se jugará del 1 de Junio al 30 de Noviembre de 2025, siendo 6 torneos mensuales que se jugarán a modo de liga.

Los puntos de cada torneo mensual serán para los 10 primeros:

R= Posición & Puntuación
R=Primero
& 25 puntos
R=Segundo
& 18 puntos
R=Tercero
& 15 puntos
R=Cuarto
& 12 puntos
R=Quinto
& 10 puntos
R=Sexto
& 8 puntos
R=Séptimo
& 6 puntos
R=Octavo
& 4 puntos
R=Noveno
& 2 puntos
R=Décimo
& 1 punto


Se otorgará un punto extra por "espíritu de combate", al jugador que lidere la tabla al terminar el día 15 de cada mes, independientemente de su posición al finalizar el mes.
Además, aquellos jugadores que consigan finalizar el juego obtendrán otro punto extra.
Por otra parte se contará con la clasificación general, que sumará los puntos que los participantes vayan consiguiendo en el torneo de cada mes. Esta es la finalidad de la competición, a modo de liga.

- SEGUNDA: Para participar hay que subir al foro la puntuación, fase, etc... acompañada de una foto o captura de pantalla de la partida jugada, con la tabla de puntuaciones y las iniciales del jugador si el juego lo permite.
A su vez, también hay que subir nuestra puntuación a la WEB DE CLASIFICACIONES ONLINE, para actualizar el ranking.
La ronda de cada mes comienza el día 1 y finaliza a las 23:59 del ultimo día del mes. Serán válidas las partidas presentadas hasta esa hora, según el horario del foro.
Para fomentar el juego limpio, intentad presentar vuestra primera puntuación antes de los 3 últimos días del mes en juego, de esta manera los demás participantes que estaban en juego tendrían un margen de tiempo para intentar batir dicha marca.
Toda la gente nueva es bienvenida y se podrá apuntar en cualquier momento de la Competición, presentándose en el hilo del mes correspondiente.


- TERCERA: La versión de los títulos a jugar será indicada cada mes en su hilo, prestar especial atención a este punto para evitar jugar con una versión incorrecta.
La configuración para jugar será la que tenga por defecto cada juego, es decir, no se pueden modificar las opciones A NO SER QUE SE ESPECIFIQUE LO CONTRARIO para determinados juegos.

PROHIBICIONES:
- MAPEAR UN BOTÓN PARA USAR VARIOS.
- AUTO DISPARO (AUTO FIRE), A NO SER QUE EL JUEGO LO TENGA POR DEFECTO.
- CONTINUAR PARTIDA (CONTINUE).
- USAR LA PAUSA.
- GRABACIONES DURANTE LA PARTIDA (SAVE STATE).
- ENTRENAMIENTO CON USO DE SAVE STATES *
- CAMBIO DE NIVEL DE DIFICULTAD.
- CUALQUIER CAMBIO DE LA CONFIGURACION POR DEFECTO DEL JUEGO

* Respecto al entrenamiento con "save states":
Por consenso entre nuestros participantes, se ha tomado la determinación de prohibir el uso de "save states" como modo de entrenamiento en los torneos de nuestra competición. Esto se debe a que el uso de este sistema en emuladores se considera una gran ventaja sobre aquellos que juegan con software y hardware original, además de desvirtuar el espíritu arcade y la competición. Sabemos que esto es algo que no se puede controlar, pero nos gustaría apelar al espíritu deportivo de los que amamos los matamarcianos, para que todos podamos jugar en las mismas condiciones y más cuando se trata de respetar el sistema de juego tal y como fue concebido, en el que no existe el uso de estos "cheats".

Cualquier jugador sospechoso de usar alguna de estas prohibiciones o cambiar la configuración del juego , sera eliminado del torneo. Hay muchas formas de descubrir las trampas. Si se dudara de la partida de alguien por algún motivo, el organizador podrá exigir que haga una partida grabando inp, etc. Recuerda el espíritu de nuestra comunidad, no se trata de demostrar quien es el mejor, sino de surcar juntos el cielo y el espacio intentando salvar una vez más el universo.

- NOTA: La organización se reserva el derecho de modificar estas reglas en cualquier momento, si lo viese necesario para el beneficio de la competición.
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Mensaje por Phan » Mié Oct 01, 2025 2:00 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 5 (RAIDEN FIGHTERS 2)

Desarrollado por Seibu Kaihatsu y lanzado en 1997. Es la secuela directa de Raiden Fighters y se considera una parte fundamental de la sub-serie Raiden Fighters, un spin-off de la franquicia principal Raiden.

El juego corría sobre el hardware Seibu SPI System, la misma plataforma utilizada para el primer Raiden Fighters (1996) y otros títulos de la compañía.

La banda sonora, notable por su estilo techno con elementos de drum and bass para las etapas de jefes, fue compuesta por Go Sato.

Tras el éxito de Raiden Fighters, la meta con la secuela no fue reinventar la rueda, sino expandir y refinar la fórmula que hizo tan popular al original, manteniendo el ritmo rápido, el complejo sistema de puntuación y la gran cantidad de secretos.

HISTORIA:

La historia se sitúa cuatro años después de la derrota del ejército del dictador en el primer juego. Los grupos guerrilleros supervivientes se han reagrupado bajo el dictador, formando una nueva nación y lanzando ataques contra las fuerzas protagonistas. En respuesta, se despliegan cazas renovados y se ordena una misión especial utilizando las armas más nuevas, denominada "Operation Hell Dive".

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Mensaje por locoBro » Mié Oct 01, 2025 8:38 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 5 (RAIDEN FIGHTERS 2)

Gran elección, la saga Raiden es de mis preferidas y espero la compilación para Switch como agua de mayo.

Phan, ¿se puede también jugar a la de X360? Es la versión japonesa, exactamente la misma que el arcade.

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Mensaje por locoBro » Mié Oct 01, 2025 8:41 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 5 (RAIDEN FIGHTERS 2)

Por cierto, no sé si querrías poner una limitación a la hora de la nave que se puede elegir...con las naves secretas Fairy o Slave el juego realmente se vuelve algo trivial, facilísimo. Yo diría de capar esas naves, también para mantener un buen nivel de reto y competitividad.

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Mensaje por Phan » Mié Oct 01, 2025 9:01 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 5 (RAIDEN FIGHTERS 2)

Como siempre hay que jugar con las opciones por defecto, es decir, sin sacar naves especiales ni slaves.

La versión x360 no la tengo para comprobar si hay diferencias, si quieres probar adelante y nos cuentas.

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Mensaje por locoBro » Mié Oct 01, 2025 10:15 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 5 (RAIDEN FIGHTERS 2)

Vale, gracias por clarificarlo!

La de X360 es idéntica a la de arcade japonesa. Lo único que por defecto la dificultad "Normal" es menor que la de la PCB, hay que ponerlo en modo dificultad "Arcade". Por lo demás es todo igual. Si no hay problema, echaré mis partidas ahí, me parece un port espectacular y es un placer jugarlo en la consola, hay que seguir dándole vidilla.

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Mensaje por tiobobesunfriki » Jue Oct 02, 2025 10:51 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 5 (RAIDEN FIGHTERS 2)

Buenas pilotos,

Primeras partidas esta noche después de pelearme con las diez mil versiones de Mame que tengo en el pc y en ninguna iniciaba el juego jejeje.

He probado todas las naves y por el momento me gustan las dos de abajo a la izquierda, las rapidas.

El tema de las medallas funciona como en los juegos de Yawaga??

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Mensaje por rocolowithoutbrakes » Vie Oct 03, 2025 8:16 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 5 (RAIDEN FIGHTERS 2)

¡Ostras qué guay que haya salido este juego!
No lo he probado nunca, pero he jugado y sufrido el uno y está tan chulo como difícil.
A ver si puedo dedicarle loque se merece 😍

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Mensaje por gonchal » Jue Oct 09, 2025 8:39 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 5 (RAIDEN FIGHTERS 2)

Yo paso ya del tren. Muy duro.

Eso si. Se quw este juego tienen mogollon de bonus pero yo al menos he pasado de buscarlos. Me divierte mas ir a sobrevivir

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Mensaje por locoBro » Mar Oct 14, 2025 10:04 am

Re: Competición de Matamarcianos 2025 - RONDA 5 (RAIDEN FIGHTERS 2)

Bueno, tras alguna partidilla, todavía no me paso del tren de la tercera fase, menudo muro. Muy en la línea de estos Raiden Fighters, en el 1 era la fase del barco, en esta el tren...

Aún así, un juegazo, esta vez por comodidad lo he jugado en el MAME pero cuando tenga más tiempo quiero seguir dándole en la X360, son unos ports espectaculares.
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