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Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 5 (RAD. SILVERGUN)

Publicado: Dom Abr 03, 2016 4:35 pm
por Phan
Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 5 (ABRIL)

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CLASIFICACION GENERAL


R= Jugador & Puntos & Podios & 1CC
R= Overload
& 81
& 4 [2-1-1-1]
& 2
R= Sir Arthur
& 74
& 3 [2-2-2]
& 0
R= PeterPunk
& 63
& 0
& 0
R= LimónArcade
& 63
& 2 [3-3]
& 0
R= Phan
& 60
& 0
& 0
R= gonchal
& 51
& 0
& 0
R= MuleRR
& 44
& 0
& 0
R= carnage
& 41
& 0
& 0
R= nii-san
& 38
& 2 [1-3]
& 0
R= Yuu Matsura
& 30
& 0
& 0
R= esilvan
& 28
& 0
& 0
R= Animaitor
& 27
& 0
& 0
R= SuperWoch
&19
& 0
& 0
R= edusword
& 18
& 1 [3]
& 0
R= Tadashidaiba
& 17
& 0
& 1
R= Feropo
& 17
& 0
& 0
R= Dronevil
& 15
& 0
& 0
R= Yokriki
& 7
& 0
& 0


TREASURE
Radiant Silvergun


- Versiones compatibles: SEGA STV, SEGA SATURN, XBOX LIVE ARCADE
CONFIGURACIÓN:
- GAME MODE ARCADE
- GAME LEVEL VERY EASY
- EXTEND TYPE 1.000.000/3.000.000 POINT
Este juego no está bien emulado en Mame, así que los que no dispongan de las versiones ARCADE, SATURN o XBOX LIVE ARCADE podrán utilizar el EMULADOR DE SEGA SATURN "SSF":
- Emulador con multibios: http://www.mediafire.com/download/q5ti2 ... ulator.zip
- Tutoriales:
http://www.segasaturno.com/portal/tutor ... kba55.html
http://zonaarcade.forumcommunity.net/?t=8904513
http://psneo.com/zona-retro-121/tutoria ... ssf-17471/
http://retrogaming.com.ar/forum/viewtop ... =15&t=8287


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CLASIFICACIÓN FINAL - RADIANT SILVERGUN


R= Jugador & Puntuación & Stage & Versión
R= Sir Arthur
& 4.578.440
& 2 ?
& Saturn
R= edusword
& 4.069.410
& 4 B
& Yabause EMULATOR
R= Overload
& 2.294.750
& 4 A
& ShmupMame v4.2
R= Phan
& 1.778.080
& 2 B
& SSF EMULATOR
R= Yuu Matsura
& 454.200
& ?
& Saturn
R= esilvan
& 277.970
& 3 ?
& Saturn
R= carnage
& 233.750
& ?
& ?

ÍNDICE COMPETICIÓN:
Consulta todas las rondas de la competición.
http://www.matamarcianos.org/competicio ... -t403.html
REGLAS PARA PARTICIPAR:

Lee atentamente las bases:
- PRIMERA: La competición se jugará del 1 de Diciembre de 2015 al 30 de Junio de 2016.
Cada mes se jugará un título de una compañía diferente (de las siete elegidas por votación) con su clasificación propia.
Los puntos de cada clasificación mensual serán para los 20 primeros: 20-19-18-17-16-15-14-13-12-11-10-9-8-7-6-5-4-3-2-1.
Además, aquellos jugadores que consigan finalizar el juego obtendrán un punto extra.
Por otra parte se contará con la clasificación general, que sumará los puntos que los participantes vayan consiguiendo cada mes. Esta es la finalidad de la competición.

- SEGUNDA: Para participar hay que subir al hilo del mes correspondiente la puntuación, fase, etc... acompañada de una foto o captura de pantalla de la partida jugada, con la tabla de puntuaciones y las iniciales del jugador.
Las ronda de cada mes comienza el día 1 y finaliza a las 23:59 del ultimo día del mes. Serán validas las partidas presentadas hasta esa hora, según el horario del foro.
Para fomentar el juego limpio, intentar presentar la primera puntuación antes de los 3 últimos días del mes en juego, de esta manera los demás participantes que estaban en juego tendrían un margen de tiempo para intentar batir dicha marca.
Toda la gente nueva es bienvenida y se podrá apuntar en cualquier momento de la Competición, presentándose en el hilo del mes correspondiente.

- TERCERA: La versión de los títulos a jugar será indicada cada mes en su hilo, prestar especial atención a este punto para evitar jugar con una versión incorrecta.
La configuración para jugar será la que tenga por defecto cada juego, es decir, no se pueden modificar las opciones.

PROHIBICIONES:
- MAPEAR UN BOTÓN PARA USAR VARIOS.
- AUTO DISPARO (AUTO FIRE).
- CONTINUAR PARTIDA (CONTINUE).
- GRABACIONES DURANTE LA PARTIDA (SAVE STATE).
- CAMBIO DE NIVEL DE DIFICULTAD.
- CUALQUIER CAMBIO DE LA CONFIGURACION POR DEFECTO DEL JUEGO


Cualquier jugador sospechoso de usar alguna de estas prohibiciones o cambiar la configuración del juego, sera eliminado del torneo. Hay muchas formas de descubrir al que hace trampas. Si se dudara de la partida de alguien por algún motivo, el organizador podrá exigir que haga una partida grabando inp, etc.

- NOTA: El organizador se reserva el derecho de modificar estas reglas en cualquier momento, para el beneficio de la competición.

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 5 (RAD. SILVER

Publicado: Dom Abr 03, 2016 4:45 pm
por Phan
Comienza el mes temático de TREASURE.

Teniendo sus dos juegos estrella como son IKARUGA y RADIANT SILVERGUN, me he decantado por este último debido a que IKARUGA está mucho más visto y jugado y aparte RADIANT SILVERGUN nunca lo hemos jugado en competición a lo largo de estos años. Así que creo que esta es una buena oportunidad para darle la caña que se merece.

El juego es más complicado si cabe que IKARUGA, con un total de 7 armas diferentes que se van combinando y potenciando a lo largo del juego. Y como no, tiene sistemas de combos y chains para los amantes de estos tipos de sistemas de puntuación y la desesperación de sus detractores ^_^'

Aquí tenemos la mejor guía estratégica que hay (escrita por Ben Shinobi), aunque tendremos que usar el traductor ya que está en el foro francés de SHMUP.COM:
http://www.shmup.com/index.php?page=doss/rs/rs_index

Y aquí el vídeo de Ben Shinobi mostrando la destreza:
https://www.youtube.com/watch?v=fDCKz9KCpME

Para más información, aquí tenéis este otro hilo del foro de SHMUPS.COM, en inglés:
http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=45677

Cualquier otra fuente de información, como siempre será bienvenida ;)

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 5 (RAD. SILVER

Publicado: Dom Abr 03, 2016 5:57 pm
por esilvan
vaya jaleo de botones madre mia '.'

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 5 (RAD. SILVER

Publicado: Lun Abr 04, 2016 8:19 am
por edusword
Yo lo probé ayer en MAME, y no sé por qué se dice que no está bien emulado, porque a mí me va perfectamente, pero en fin... De todas maneras, eso de las combinaciones de los tres botones para usar las armas me toca los cojones, buf... Probaré el emulador de todas formas.

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 5 (RAD. SILVER

Publicado: Lun Abr 04, 2016 12:14 pm
por edusword
Bueno, acabo de leerme completa la guía en francés. La verdad es que es una guía cojonuda, de eso no cabe duda. Pero queda patente la complejidad enorme de este juego, y como varios de los anteriores de la competi, en un mes no se puede dominar ni de coña, porque es demasiado complejo. En cualquier caso, intentaré participar este mes, aunque le van a dar por culete a los chains. Intentaré jugar para llegar lo más lejos posible, sin preocuparme por las cadenas ni por los puntos, ya que si me empiezo a meter con esos rollos terminaría pasando del juego.

A ver si puedo probar el emulador entre hoy y mañana.

Saludos.

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 5 (RAD. SILVER

Publicado: Lun Abr 04, 2016 3:54 pm
por Phan
Jejeje... vamos edu, dale caña!

Como dice Ben Shinobi en su tutorial, lo mejor es empezar jugando disfrutando el juego sin pensar en nada más, como tu dices. Una vez se tenga memorizado el sistema de patrones, de los enemigos con sus colores y demás, es cuando uno puede centrarse en el sistema de puntuación.

Ayer estuve jugando un buen rato y la verdad es que es una pasada de matamarcianos, diferente a todo lo demás. Los gráficos, enemigos, banda sonora del juego... son una pasada.

Los bosses son también espectaculares, además de que tienen un orden en la destrucción de sus diferentes partes para conseguir la máxima puntuación, que sé que estas cosas te gustan ;)

De momento he conseguido llegar a Boss de la cuarta, con poco más de medio kilo:

PHA/578.160/STAGE 3D/SSF EMULATOR

Imagen

CLASIFICACIÓN PROVISIONAL - RADIANT SILVERGUN


R= Jugador & Puntuación & Stage & Versión
R= Phan
& 578.160
& 3D
& SSF EMULATOR
R=
&
&
&
R=
&
&
&
R=
&
&
&
R=
&
&
&
R=
&
&
&
R=
&
&
&
R=
&
&
&
R=
&
&
&
R=
&
&
&

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 5 (RAD. SILVER

Publicado: Lun Abr 04, 2016 6:14 pm
por Sir Arthur
Sólo por la banda sonora de HS ya merece la pena jugar esta maravilla

Después de la quedada desempolvo la SS

Vaya competición más chula que está quedando, señores (más allá de que Overload nos esté meando sin compasión)

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 5 (RAD. SILVER

Publicado: Lun Abr 04, 2016 6:46 pm
por Overload
Este juego me hace sangrar los ojos.

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 5 (RAD. SILVER

Publicado: Mié Abr 06, 2016 11:46 pm
por edusword
Yo no sé a los demás, pero a mí desde luego el emulador no me funciona una mierda. He probado tanto la R3 como la R4 y pasa lo mismo: al ejecutarlo me aparece una ventana sencillamente ÍNFIMA... tan pequeña que ni tan siquiera se ve el menú de opciones, y no hay manera de ampliarla. Y al cabo de 5 segundos, me aparece una ventana con el mensaje "CD?????" y entonces se cierra automáticamente y adiós. En fin, estamos apañados...

EDITO: Bueno, buscando por Google, veo que lo que me pasa a mí le sucede también a mucha gente, y de momento no he encontrado nadie que aporte una solución al problema. Seguiré buscando...

EDITO 2: Me da la sensación de que me sucede porque tengo quitada la unidad de CD de mi PC. Y hasta el Miércoles que viene no estaré en casa para poder ponerlo, manda huevos. A ver si pruebo con el Daemons...

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 5 (RAD. SILVER

Publicado: Jue Abr 07, 2016 12:16 am
por Phan
Claro edu, así lo hago yo. Montas la imagen con el Daemon y luego ejecutas el SSF.
Con "Alt+intro" puedes maximizar y minimizar la ventana de emulador para ver el menú de opciones.
Phan escribió:Aquí os dejo la versión del emulador que estoy usando yo, con una multibios. Sólo hay que ponerla en el directorio raiz del emulador, una vez descomprimido este, y luego en el menu de opciones especificamos la ruta:
http://www.mediafire.com/download/q5ti2 ... ulator.zip