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Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 3 (ECO FIGHTERS)

Publicado: Lun Feb 01, 2016 9:43 pm
por Phan
Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 3 (FEBRERO)

Imagen



CLASIFICACION GENERAL


R= Jugador & Puntos & Podios & 1CC
R= Overload
& 40
& 2 [2-1]
& 1
R= nii-san
& 38
& 2 [1-3]
& 0
R= Sir Arthur
& 36
& 1 [2]
& 0
R= PeterPunk
& 29
& 0
& 0
R= Phan
& 28
& 0
& 0
R= LimónArcade
& 27
& 0
& 0
R= gonchal
& 23
& 0
& 0
R= Yuu Matsura
& 20
& 0
& 0
R= edusword
& 18
& 1 [3]
& 0
R= MuleRR
& 18
& 0
& 0
R= Tadashidaiba
& 17
& 0
& 1
R= Feropo
& 17
& 0
& 0
R= Dronevil
& 15
& 0
& 0
R= carnage
& 15
& 0
& 0
R= esilvan
& 15
& 0
& 0
R= Animaitor
& 12
& 0
& 0
R= SuperWoch
& 8
& 0
& 0
R= Yokriki
& 7
& 0
& 0


CAPCOM
Eco Fighters

- Versión para Mame: "Eco Fighters (USA 940215)", rom ecofghtru.zip. (Es necesario tener también la rom parent Eco Fighters (World 931203): ecofghtr.zip, en el directorio de roms).
- Versiones compatibles: PS2: Prohibido usar el satélite con el segundo stick.


Imagen



CLASIFICACIÓN FINAL- ECO FIGHTERS


R= Jugador & Puntuación & Fase & Versión
R= Overload
& 1.545.800
& ALL
& Mame
R= Sir Arthur
& 752.200
& 5
& PS2
R= LimonArcade
& 722.600
& 5
& Mame
R= PeterPunk
& 563.000
& 4
& Mame
R= Phan
& 443.800
& 4
& Mame
R= Animaitor
& 343.300
& 3
& Mame
R= MuLeR
& 174.000
& 2
& Mame
R= gonchal
& 171.400
& 2
& Mame
R= Carnage
& 31.000
& 1
& Mame

ÍNDICE COMPETICIÓN:
Consulta todas las rondas de la competición.
http://www.matamarcianos.org/competicio ... -t403.html
REGLAS PARA PARTICIPAR:

Lee atentamente las bases:
- PRIMERA: La competición se jugará del 1 de Diciembre de 2015 al 30 de Junio de 2016.
Cada mes se jugará un título de una compañía diferente (de las siete elegidas por votación) con su clasificación propia.
Los puntos de cada clasificación mensual serán para los 20 primeros: 20-19-18-17-16-15-14-13-12-11-10-9-8-7-6-5-4-3-2-1.
Además, aquellos jugadores que consigan finalizar el juego obtendrán un punto extra.
Por otra parte se contará con la clasificación general, que sumará los puntos que los participantes vayan consiguiendo cada mes. Esta es la finalidad de la competición.

- SEGUNDA: Para participar hay que subir al hilo del mes correspondiente la puntuación, fase, etc... acompañada de una foto o captura de pantalla de la partida jugada, con la tabla de puntuaciones y las iniciales del jugador.
Las ronda de cada mes comienza el día 1 y finaliza a las 23:59 del ultimo día del mes. Serán validas las partidas presentadas hasta esa hora, según el horario del foro.
Para fomentar el juego limpio, intentar presentar la primera puntuación antes de los 3 últimos días del mes en juego, de esta manera los demás participantes que estaban en juego tendrían un margen de tiempo para intentar batir dicha marca.
Toda la gente nueva es bienvenida y se podrá apuntar en cualquier momento de la Competición, presentándose en el hilo del mes correspondiente.

- TERCERA: La versión de los títulos a jugar será indicada cada mes en su hilo, prestar especial atención a este punto para evitar jugar con una versión incorrecta.
La configuración para jugar será la que tenga por defecto cada juego, es decir, no se pueden modificar las opciones.

PROHIBICIONES:
- MAPEAR UN BOTÓN PARA USAR VARIOS.
- AUTO DISPARO (AUTO FIRE).
- CONTINUAR PARTIDA (CONTINUE).
- GRABACIONES DURANTE LA PARTIDA (SAVE STATE).
- CAMBIO DE NIVEL DE DIFICULTAD.
- CUALQUIER CAMBIO DE LA CONFIGURACION POR DEFECTO DEL JUEGO


Cualquier jugador sospechoso de usar alguna de estas prohibiciones o cambiar la configuración del juego, sera eliminado del torneo. Hay muchas formas de descubrir al que hace trampas. Si se dudara de la partida de alguien por algún motivo, el organizador podrá exigir que haga una partida grabando inp, etc.

- NOTA: El organizador se reserva el derecho de modificar estas reglas en cualquier momento, para el beneficio de la competición.

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 3 (ECO FIGHTER

Publicado: Lun Feb 01, 2016 9:51 pm
por Phan
En esta ocasión la compañía es CAPCOM y jugaremos a ECO FIGHTERS.

Es un juego poco conocido y creo que de bastante calidad para darle la oportunidad. Además cambiamos el scroll a horizontal, después de dos verticales ;)

Abran fuego señores >)

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 3 (ECO FIGHTER

Publicado: Mar Feb 02, 2016 9:56 am
por Sir Arthur
Puro pixel art

Creo que la placa es carísisisisisisisima... Toca tirar de la versión de PS2... con sus "maravillosos" 480i >.

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 3 (ECO FIGHTER

Publicado: Mar Feb 02, 2016 8:25 pm
por edusword
Phan, una pregunta: ¿por qué la versión USA en lugar de la versión principal?

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 3 (ECO FIGHTER

Publicado: Mar Feb 02, 2016 9:41 pm
por Phan
Es por la compatibilidad con el port de PS2 Edu, que es la versión USA.

No suele haber diferencias entre la world y la USA, pero como hay muy poca información sobre este juego nos curamos en salud.

De todas formas si tienes algo que decir bienvenido sea, ya lo sabes ;)

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 3 (ECO FIGHTER

Publicado: Mar Feb 02, 2016 10:09 pm
por Phan
Un par de partidas antes de cenar, menos es nada:

PHA/172.800/FASE 2 BOSS/MAME USA VERSION

Imagen

No es tan fácil como lo pintaba alguno... :P

CLASIFICACIÓN PROVISIONAL - ECO FIGHTERS


R= Jugador & Puntuación & Fase & Versión
R= Phan
& 172.800
& 2
& MAME USA
R=
&
&
&
R=
&
&
&
R=
&
&
&
R=
&
&
&
R=
&
&
&

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 3 (ECO FIGHTER

Publicado: Mar Feb 02, 2016 10:58 pm
por Overload
Phan escribió:No es tan fácil como lo pintaba alguno...
Para nada XD , a mi el juego me pareció genial, pero si es bastante jodido en los jefes sobre todo el del stage 2 que no tenía ni idea de como hacerlo. Aún así es mejor que estar jugando algo como progear >D aunque en realidad no sea de capcom
Aquí hay que saber utilizar las options y saber alternar entre los tipos de disparo del satélite ya que algunos son más efectivos que otros en los distintos niveles. Un punto bueno es su sistema de puntuación bastante simple, que creo que la única forma de puntuar es matando enemigos. Me hace falta bastante práctica, pero estoy seguro que hay quienes lo van a pasar. Mañana le voy a seguir dando porque se me pierden muchos enemigos y vidas ^_^' .

Imagen
RRR / Stage 5 BOSS / 775100 / Shmupmame v4.2

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 3 (ECO FIGHTER

Publicado: Mié Feb 03, 2016 11:33 pm
por Overload
Me he quedado atascado en el jefe del stage 5, solo puedo decir que sus ataques son un dolor de huevos pero hay una forma bastante difícil segura de hacerlo, puesto que sus ataques son 100% estáticos al igual que el resto de jefes, veré si lo puedo pasar en un rato que no me quiero quedar en el stage 6 y 7 ^_^'

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 3 (ECO FIGHTER

Publicado: Jue Feb 04, 2016 1:47 am
por Overload
El juego tiene potencial de 1.6M apróximadamente con un ALL simple, la parte realmente jodida es el jefe de stage 5, si pierdes tus powerups en él, la apertura del stage 6 se vuelve bastante jodida. Ni hablar del jefe del stage 6, lo he probado y ni idea como hacerlo.
La primera partida es de un savestate en la apertura del stage 6 por eso no le puse nombre. Pude haber sacado 1M si no hubiese fallado en el jefe anterior.
Imagen
RRR / Stage 6 / 928500 / Shmupmame v4.2

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 3 (ECO FIGHTER

Publicado: Vie Feb 05, 2016 9:34 pm
por nii-san
Buenas noches, a ver si empiezo a subir puntuaciones, ya que Overload a cojido la directa. Felicidades máquina.
Y creo que no hay diferencias entre la versión world y la usa.
No sé, a ver que dice Phan.
Suerte a todos chicos !!!
Este tipo de juego es de los que le gusta a Peter, verdad ?