Competición de Matamarcianos 2019 - RONDA 4 (GRADIUS V)

¿Crees que puedes desbancar a los Dioses matamarcianeros?
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Mensaje por Phan » Mié May 01, 2019 6:05 pm

Competición de Matamarcianos 2019 - RONDA 4 (GRADIUS V)

Imagen




CLASIFICACION GENERAL TERCERA RONDA


R= Jugador & Puntos & Podios & 1CC
R= edusword
& 60
& 2 [1-1]
& 3
R= Sir Arthur
& 59
& 3 [1-3-2]
& 2
R= Phan
& 51
& 1 [3]
& 1
R= Evil-Ryu
& 50
& 1 [3]
& 1
R= LimonArcade
& 44
& 1 [2]
& 1
R= Odro
& 40
& 0
& 0
R= arthurtheboss
& 37
& 1 [2]
& 2
R= mintxarra
& 35
& 0
& 0
R= nonik
& 29
& 0
& 0
R= Waldemarne
& 28
& 0
& 0
R= Animaitor
& 25
& 0
& 0
R= gonchal
& 24
& 0
& 0
R= kanedagtturbo
& 23
& 0
& 0
R= Pegafun
& 19
& 0
& 0
R= Iru
& 17
& 0
& 0
R= Palomar07
& 16
& 0
& 0
R= yokriki2k
& 16
& 0
& 0
R= Blito
& 14
& 0
& 0
R= Fulle
& 8
& 0
& 0
R= Yuu Matsura
& 8
& 0
& 0
R= esilvan
& 7
& 0
& 0
R= darkcrono
& 5
& 0
& 0
R= MikeVK
& 3
& 0
& 0
R= michino
& 2
& 0
& 0




Competición de Matamarcianos 2019 - RONDA 4 (MAYO)


KONAMI/TREASURE
Gradius V

ATENCIÓN: PROHIBIDO USAR LAS ARMAS ESPECIALES que se obtienen como extra al finalizar el juego.
• Versiones compatibles: PlayStation 2, PlayStation Network (PS3)
• Usar el selector a 60hz para mayor fluidez de juego.
• Indicar la versión jugada al subir la puntuación.


Imagen




RECORD EN SHMUPS FORUM
Player: tviks - Puntuación: 23,883,360
https://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=184

ÍNDICE COMPETICIÓN:
Consulta todas las rondas de la competición.
competiciones-f10/previo-competicion-ma ... -t458.html




REGLAS PARA PARTICIPAR:
Lee atentamente las bases:
- PRIMERA: La competición se jugará del 1 de Febrero de 2019 al 30 de Noviembre de 2019 (10 Rondas).
Cada mes se jugará un torneo de un matamarcianos con su clasificación propia.
Los puntos de cada clasificación mensual serán para los 20 primeros: 20-19-18-17-16-15-14-13-12-11-10-9-8-7-6-5-4-3-2-1.
Además, aquellos jugadores que consigan finalizar el juego obtendrán un punto extra.
Por otra parte se contará con la clasificación general, que sumará los puntos que los participantes vayan consiguiendo cada mes. Esta es la finalidad de la competición, a modo de liga.

- SEGUNDA: Para participar hay que subir al foro la puntuación, fase, etc... acompañada de una foto o captura de pantalla de la partida jugada, con la tabla de puntuaciones y las iniciales del jugador si el juego lo permite.
A su vez, también hay que subir nuestra puntuación a la WEB DE CLASIFICACIONES ONLINE, para actualizar el ranking.
La ronda de cada mes comienza el día 1 y finaliza a las 23:59 del ultimo día del mes. Serán validas las partidas presentadas hasta esa hora, según el horario del foro.
Para fomentar el juego limpio, intentad presentar vuestra primera puntuación antes de los 3 últimos días del mes en juego, de esta manera los demás participantes que estaban en juego tendrían un margen de tiempo para intentar batir dicha marca.
Toda la gente nueva es bienvenida y se podrá apuntar en cualquier momento de la Competición, presentándose en el hilo del mes correspondiente.


- TERCERA: La versión de los títulos a jugar será indicada cada mes en su hilo, prestar especial atención a este punto para evitar jugar con una versión incorrecta.
La configuración para jugar será la que tenga por defecto cada juego, es decir, no se pueden modificar las opciones A NO SER QUE SE ESPECIFIQUE LO CONTRARIO para determinados juegos.

PROHIBICIONES:
- MAPEAR UN BOTÓN PARA USAR VARIOS.
- AUTO DISPARO (AUTO FIRE).
- CONTINUAR PARTIDA (CONTINUE).
- USAR LA PAUSA.
- GRABACIONES DURANTE LA PARTIDA (SAVE STATE).
- CAMBIO DE NIVEL DE DIFICULTAD.
- CUALQUIER CAMBIO DE LA CONFIGURACION POR DEFECTO DEL JUEGO


Cualquier jugador sospechoso de usar alguna de estas prohibiciones o cambiar la configuración del juego , sera eliminado del torneo. Hay muchas formas de descubrir al que hace trampas. Si se dudara de la partida de alguien por algún motivo, el organizador podrá exigir que haga una partida grabando inp, etc. Recuerda el espíritu de nuestra comunidad, no se trata de demostrar quien es el mejor, sino de surcar juntos el cielo y el espacio intentando salvar una vez más el universo.

- NOTA: El organizador se reserva el derecho de modificar estas reglas en cualquier momento, para el beneficio de la competición.

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Mensaje por Phan » Mié May 01, 2019 6:05 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2019 - RONDA 4 (GRADIUS V)

Volvemos al espacio y al scroll horizontal con este pedazo de matamarcianos para Playstation 2.
En esta quinta y última entrega se unen la grandeza de la saga Gradius de Konami con la magia de Treasure.
Con unos gráficos espectaculares, una grandísima jugabilidad y un nivel de dificultad menos fustrante que sus anteriores entregas, estamos ante uno de los mejores matamarcianos jamás creados y considerado por muchos como el mejor de la historia.

El año 8010 de la era Gradius, una estación espacial militar es atacada por las fuerzas de Bacterion mientras orbitaban el planeta Gradius. Una vez más nuestra mítica nave Vic Viper se lanzará al ataque, intentando salvar el planeta.

Recordamos que está PROHIBIDO USAR LAS ARMAS ESPECIALES que se consiguen como extra tras completarse el juego.

Adelante y no olvidéis... SHOOT THE CORE!!!

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Mensaje por waldemarne » Mié May 01, 2019 7:24 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2019 - RONDA 4 (GRADIUS V)

Ohhh yeah!!! Adoro este juego!! '.' '.' '.'

Sabia elección Phan!! :D

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Mensaje por Phan » Mié May 01, 2019 7:36 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2019 - RONDA 4 (GRADIUS V)

Pues ahora tienes la ocasión de venerarlo como es debido ;)

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Mensaje por palomar07 » Mié May 01, 2019 7:42 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2019 - RONDA 4 (GRADIUS V)

Imagen
Buenas tengo la version gradius v de la ps3,en cuenta europea....
Sirve esta version.....pregunta...50hz o 60 hz?

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Mensaje por Phan » Mié May 01, 2019 11:33 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2019 - RONDA 4 (GRADIUS V)

Pudiendo elegir claro está, maravillosos 60hz.

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Mensaje por Pegafun » Jue May 02, 2019 8:57 am

Re: Competición de Matamarcianos 2019 - RONDA 4 (GRADIUS V)

Grandísimo juego y maravillosa saga. Lo voy a disfrutar!
palomar07 escribió:
Mié May 01, 2019 7:42 pm
Sirve esta version.....pregunta...50hz o 60 hz?
Phan escribió:
Mié May 01, 2019 11:33 pm
Pudiendo elegir claro está, maravillosos 60hz.
No sé cómo va en los juegos de los sistemas modernos (si sólo modifica la imagen), pero en los 8/16/32bits, además de la presencia/ausencia de las famosas franjas negras, la diferencia es que el juego vaya más lento o más rápido, y esa diferencia de velocidad podía hacer que el juego fuese más fácil o difícil.

Yo tomaría una decisión y seleccionaría como válido sólo uno de los dos modos de vídeo.

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Mensaje por palomar07 » Jue May 02, 2019 9:10 am

Re: Competición de Matamarcianos 2019 - RONDA 4 (GRADIUS V)

Imagen
Pues empiezo con el primer golpe....o semi xD.este no se me da muy bien de primeras
Jugador-palomar07
Version-ps3 network
Fase-1-1
Puntuacion-103210

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Mensaje por Sir Arthur » Jue May 02, 2019 9:34 am

Re: Competición de Matamarcianos 2019 - RONDA 4 (GRADIUS V)

Matamarcianos se viste de gala para recibir a uno de los mejores clásicos modernos de todos los tiempos.

Siempre nos acordamos de Ikeda y nunca de Iuchi que ha firmado Radiant Silvergun, Ikaruga y este Gr V, que al menos para mí son 3 de los mejores matamarcianos de todos los tiempos

Hay mucho de Gradius 2 en este "Nemesis" 5, pero todo ello elevado al cubo. Lo que pagaríamos por un remaster HD de esta joya (que no debe tener mayor complejidad que el de Ikaruga)

Hail to the king!
Imagen

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Mensaje por Phan » Jue May 02, 2019 1:07 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2019 - RONDA 4 (GRADIUS V)

Pegafun escribió:
Jue May 02, 2019 8:57 am
Grandísimo juego y maravillosa saga. Lo voy a disfrutar!

No sé cómo va en los juegos de los sistemas modernos (si sólo modifica la imagen), pero en los 8/16/32bits, además de la presencia/ausencia de las famosas franjas negras, la diferencia es que el juego vaya más lento o más rápido, y esa diferencia de velocidad podía hacer que el juego fuese más fácil o difícil.

Yo tomaría una decisión y seleccionaría como válido sólo uno de los dos modos de vídeo.
Más que velocidad con los 60Hz lo que se nota es una mayor "fluidez" además de eliminar la bandas negras. Esta fluidez hace que se juegue mejor lógicamente. En estos casos de juegos PAL que han sido desarrollados con selector de Hz, básicamente era porque en la época no todas las televisiones soportaban 60hz. Así que creo que no hay mayor problema, pero obviamente siempre es mejor jugar a 60Hz.

De todas formas para que no haya dudas lo indicaré en el primer post.