Competicion matamarcianos 2014-Junio

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Mensaje por gonchal » Lun Jun 30, 2014 6:12 pm

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio


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Mensaje por angelpiano40 » Lun Jun 30, 2014 7:33 pm

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

buenas esto es lo unico que he podido con el akai katana
http://www.myupload.dk/handleupload/3cpjo9
angelpiano /FMG/29.763.880/fase 3 boss/nave 1
bueno ha ver que juegos salen el mes que viene

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Mensaje por Sir Arthur » Lun Jun 30, 2014 8:22 pm

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

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Un último intento

Reconozco el mérito de Tecmo con GW para ser el año 87, pero para mi tb es demasiado lento (no puedo con los matamarcianos lentos)

Me gustó más AF
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Mensaje por feropo » Lun Jun 30, 2014 8:23 pm

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

Buenas noches amigos :)
Esto es lo maximo que he dado de mi en el Akai.
Eso si ni p.i de puntuar supervivencia pura y dura.
y el tuto me lo se de memoria >D
Akai/origin/type 3
20.638.714

:'(
Saludos
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Mensaje por feropo » Lun Jun 30, 2014 8:28 pm

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

Buenas :D de nuevo.
Vamos con el clasicorro.

Gemini Wing/mame slowpoke edition/boss 2

128.720

Sin comentarios :'(

lo mejor el lanzallamas >( >( >(

ja,ja
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Mensaje por edusword » Lun Jun 30, 2014 9:21 pm

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

Muy buenas:

Yo no he podido jugar en todo el mes. Llevo solamente dos días de descanso desde hace mes y medio, y muchos días me tengo que levantar a las 4 de la mañana. Estoy muerto, ya no sé si voy a aguantar los dos días que quedan para que esto termine... En fin...

Aunque no he podido jugar, sí pude probar el Gemini Wing, y a mí me parece un muy buen juego (por cierto, partidaza, Phan, ¡enhorabuena!). Y para castañas pilongas ya están la mayoría de los de Cave, incluido el de este mes, que os habéis pasado más de medio mes para averiguar qué leches hay que hacer para puntuar (sin ánimo de ofender a nadie, pero es lo que pienso, y para mí eso está a años luz de lo que siempre ha sido la esencia de los arcade: echar moneda y ponerte a jugar, sin preocuparte de mucho más que de sobrevivir).

A ver qué sale esta noche... Saludos.
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Mensaje por gonchal » Lun Jun 30, 2014 9:39 pm

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

Edu, que alegría verte macho.
Recuerda que el akai se puede jugar a sobrevivir. De hecho si hubiese unos recres con este juego todos los nanos y no tanto, jugariamos a pasarlo bien y llegar lejos.
Pero una vez acabado, toca estrujarlo

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Mensaje por Phan » Mar Jul 01, 2014 12:46 am

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

Joder, otro de cave en el sorteo, esto ya es una pesadilla...

A ver gonchal, ha salido el Vimana de mi lista y la verdad es que lo metí a boleo precisamente porque era de Toaplan y no lo conocía. Ahora hablando con estos por el chat me han comentado que es malísimo y Arturo me ha puesto un enlace del foro de shmups donde lo votan como el peor juego de la historia de Toaplan ^v^

Así que si te parece lo cambiamos por otro de mi lista que sería el 1943 Battle of Midway (porque si digo el Knightmare alguno me lincha).

Si te parece bien claro, lo dejo en tus manos y sin compromiso eh, sino jugamos a la fusca esa >D
Última edición por Phan el Mar Jul 01, 2014 1:01 am, editado 1 vez en total.

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Mensaje por Animaitor » Mar Jul 01, 2014 12:57 am

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

Venga esos rezagados de última hora! ^_^

A las 22:00 se ha dado por terminada la competición de junio. Phan ha machacado en el clásico y dronevil repite podio en moderno. Enhorabuena monstruos! Gracias al resto como de costumbre por participar.

Para julio ya tenemos ganadores.

En matamarcianos clásicos, una rareza de Toaplan, Vimana, en el que la placa y mame (vimanaj.zip, versión japonesa) serán compatibles.

En modernos y para alegría de eduswrod, tenemos otra castaña de Cave, Ibara Kuro, compatible en placa y con permiso de Sir Arthur, mame para el resto (ibarablk.zip). Hay múltiples versiones de mame que corren este juego sin problemas. Yo uso SUPER MAMEUI 0.148 y la última versión oficial de mame, la 0.153 vuelve a introducir la compatibilidad con las placas SH-3 de Cave. Como es de esperar, los slowdowns no son del todo fiables y por lo tanto algo más complicado jugar en mame pero es lo que hay. Al menos, de los dumpeados, es el que más se acerca al juego original. Si necesitáis ayuda para conseguir emuladores o ROMs, me mandáis un privado.

Edito: acabo de leer el mensaje de Phan. Dejamos el clásico en el aire a ver que dice gon pero yo jugaría al Vimana. Creo que puede ser interesante :D

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Mensaje por gonchal » Mar Jul 01, 2014 1:10 am

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

Que la gente opine sobre vimana y que decida phan