Competicion matamarcianos 2014-Junio

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Mensaje por Eleven » Mar Jul 01, 2014 4:24 pm

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

Anda coño... pues no tenía ni idea. o_o

Voy a tener que ponerme a tope con el, porque no le habré dado más de 2 créditos hasta hoy.

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Mensaje por Phan » Mar Jul 01, 2014 5:24 pm

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

Animaitor escribió:
En cuanto a 1943: The Battle of Midway (US, Rev C), no veo diferencias con respecto a la versión europea o japonesa (1943: Midway Kaisen). Les he dado un garbeo rápido y las veo iguales. No se si le llegasteis a darle en Retrovicio y conociendo más el juego me podéis echáis una mano ^_^' Lo único que he encontrado a sido esto. Si no hay diferencias, se podría permitir cualquiera de las 3 regiones y recopilaciones de Capcom en las consolas que ha nombrado Sir Arthur para que haya mayor participación, tal y como hacen en el foro de shmups.
Puede ser Aitor, si quieres mañana las pruebo y lo compruebo.

Pero a lo que yo me refería es a no confundir con la versión 1943 Kai: http://wiki.arcadeotaku.com/w/1943_Kai:_Midway_Kaisen
Esta es una revisión que no tiene nada que ver, cambian los aviones, enemigos, armas, etc.

Puede llevar a confusión, debido a que la versión de "1943 Battle of Midway": http://replay.marpirc.net/r/1943 se llama "1943 Midway Kaisen": http://replay.marpirc.net/r/1943j en su versión japonesa. En definitiva, a la que no hay que jugar es a la versión "1943 Kai Midway Kaisen": http://replay.marpirc.net/r/1943kai , que como véis en las capturas es diferente.

Espero haberos aclarado... ^_^'

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Mensaje por Animaitor » Mar Jul 01, 2014 6:27 pm

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

Si, el Kai es un juego diferente y salta a la vista nada mas jugarlo. Gracias por comentarlo por si hay algún despistado d^_^ En cuanto a las diferentes regiones, ya nos dirás si notas diferencias. Yo solo he probado hasta terminar la fase 1. Misma puntuación y por lo que he percibido, velocidad igual, misma posición de los enemigos, dificultad, bombas... aunque ya te digo que no tengo nada mamado este juego y se me puede escapar algo.

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Mensaje por Phan » Mar Jul 01, 2014 6:40 pm

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

Gracias Animaitor, pues si las has probado y en el foro de shmups se permiten, seguro que no hay diferencias y si es así serán mínimas. Adelante pues d^_^

De todas formas estos días jugaré unas partidas a cada versión y si veo algo notable os lo digo.

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Mensaje por Animaitor » Mar Jul 01, 2014 7:05 pm

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

Gracias crack. Entonces empezamos a jugar >)

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Mensaje por gonchal » Mar Jul 01, 2014 7:20 pm

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

por favor que alguien haga un paquetito y me pase lo necesario para poder jugar al ibara...ya sabeis. Mas de uno lo va a necesitar

Por otro lado entonces Animaitor....Me puedes poner que version es al final ,las compatibles de consola.......

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Mensaje por dotacon » Mar Jul 01, 2014 7:33 pm

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

Yo agradeceria a alguien se curra un Pequeno zip con el kuro y el 1943 y algun mame que tire en w7 x32 . Porque me lo tendré que bajar desde la conexion del movil so portatil (que no estoy en casa hasta mediados) y asi me echo algunas partidas cuando saque ratos.
...si no es mucha molestia....
Mil gracias
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Mensaje por Animaitor » Mar Jul 01, 2014 8:48 pm

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

Esta noche os preparo un regalito ;)

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Mensaje por angelpiano40 » Mié Jul 02, 2014 1:23 am

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

yo tambien quiero ese paquetito >D >D si no es mucha molestia
mi pc es de 64 bits
que diferencia hay entre el ibara normal y el ibara kuro

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Mensaje por Animaitor » Mié Jul 02, 2014 9:34 am

Re: Competicion matamarcianos 2014-Junio

gonchal escribió:Por otro lado entonces Animaitor....Me puedes poner que version es al final ,las compatibles de consola.......
Como dijo Sir Arthur, los recopilatorios de Capcom que hayan aparecido desde la Saturn y PSX deberían servir. Es imposible probarlos todos pero imagino que un juego tan antiguo es fácilmente emulable en consolas de 32bits en adelante.

Los que me habéis pedido el regalito, ya lo tenéis preparado.

Angelpiano40, las diferencias del Kuro luego te las pongo que ahora me tengo que ir.