Competicion Matamarcianos 2014-ENERO
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Re: Competicion Matamarcianos 2014-ENERO
Bueno, como ha dicho gonchal, me toca cerrar la competición. Un poco tarde pero ahí va.
FIN DE LA COMPETICIÓN
Todas las puntuaciones subidas con posterioridad a este mensaje no son validas.
Muchísimas gracias a todos por vuestra participación. A falta de repasar las puntuaciones, dar la enhorabuena a los dos campeones de este mes, Japiman en Chariot y dronevil en Gunbird 2
FIN DE LA COMPETICIÓN
Todas las puntuaciones subidas con posterioridad a este mensaje no son validas.
Muchísimas gracias a todos por vuestra participación. A falta de repasar las puntuaciones, dar la enhorabuena a los dos campeones de este mes, Japiman en Chariot y dronevil en Gunbird 2
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Re: Competicion Matamarcianos 2014-ENERO
Ayer a las 23:00, gonchal preparó el sorteo virtual para la siguiente ronda (febrero) y estos son los elegidos:
No se si gonchal tiene en mente crear un hilo para la clasificación general o incorporar esta en los hilos de las consiguientes rondas... también habría que hablar sobre el tema de subir INPs sobre todo a los que están ahí arriba en la tabla. Así se despejan dudas sobre si se usan cheats, autofire, save states y demás triquiñuelas. Obviamente en los títulos para consolas, esto no sería posible.
Enhorabuena de nuevo a los ganadores, gracias a gonchal por mantener la competición y suerte en la siguiente ronda!
Juego clásico:
V-V ( Megadrive ) (Jopra)
Por lo que tengo entendido, V-V (versión japonesa) de Megadrive es diferente a Grind Stormer (versión USA) de Genesis. En cuanto a Hotdog Storm, la única ROM que encuentro es la "International", hotdogst.zipJuego moderno:
Hotdog Storm (Arcade) (Edusword)
No se si gonchal tiene en mente crear un hilo para la clasificación general o incorporar esta en los hilos de las consiguientes rondas... también habría que hablar sobre el tema de subir INPs sobre todo a los que están ahí arriba en la tabla. Así se despejan dudas sobre si se usan cheats, autofire, save states y demás triquiñuelas. Obviamente en los títulos para consolas, esto no sería posible.
Enhorabuena de nuevo a los ganadores, gracias a gonchal por mantener la competición y suerte en la siguiente ronda!
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Re: Competicion Matamarcianos 2014-ENERO
Si, en breve haré todo y creare el hilo de febrero. Gracias aitor.
Sobre el tema de grabar inp, lo justo sería que lo hiciese todo el mundo. Porque el que juega en consola puede ponerlo en pausa, activar el autofire....
Por ello cono la mitad de la gente no quiere jugar en mame me temo que será imposible. Somos todos mayorcitos y sería infantil hacer trampas. Y el que encima suba video o inp, será para mi un verdadero campeón y dejará su reputación aún más alta
Sobre el tema de grabar inp, lo justo sería que lo hiciese todo el mundo. Porque el que juega en consola puede ponerlo en pausa, activar el autofire....
Por ello cono la mitad de la gente no quiere jugar en mame me temo que será imposible. Somos todos mayorcitos y sería infantil hacer trampas. Y el que encima suba video o inp, será para mi un verdadero campeón y dejará su reputación aún más alta
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Re: Competicion Matamarcianos 2014-ENERO
La cuestión es si vamos a jugar a la versión de MD o a la original de ArcadeAnimaitor escribió:Ayer a las 23:00, gonchal preparó el sorteo virtual para la siguiente ronda (febrero) y estos son los elegidos:
Juego clásico:
V-V ( Megadrive ) (Jopra)
Siendo una magnífica conversión la de MD creo que el juego original es muy superior
Pero esto es algo que tiene que decidir Jopra (que fue quién lo propuso) y el conjunto de los que vamos a jugar
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Re: Competicion Matamarcianos 2014-ENERO
Lo tiene que decidir Jopra. El que elige manda y me ha mandado un privado para usar la versión arcade.
Aitor tienes trabajo extra, lo siento.
Respecto al privado ya lo he posteado aquí
Aitor tienes trabajo extra, lo siento.
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Re: Competicion Matamarcianos 2014-ENERO
Enhorabuena por el nivelón del torneo!!!!
Gonch, el hilo de febrero sale hoy?
Gonch, el hilo de febrero sale hoy?
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Re: Competicion Matamarcianos 2014-ENERO
Yo Chariot lo he jugado en PCB así que ahí poca trampa puedes hacer.Animaitor escribió:(...) también habría que hablar sobre el tema de subir INPs sobre todo a los que están ahí arriba en la tabla. Así se despejan dudas sobre si se usan cheats, autofire, save states y demás triquiñuelas. Obviamente en los títulos para consolas, esto no sería posible
Todo el DIP switch setting estaba por defecto (dificultad normal)
Habría que especificar que tampoco se puede usar "pausa" en las versiones de consola